據報導死空間:翻拍預覽。
年度遊戲獎是一個頒獎典禮,旨在紀念視頻遊戲行業的多個類別的成就。遊戲記者傑夫·基格利(Geoff Keighley)製作並舉辦了節目,該節目將於2014年首次亮相。頒獎典禮定於北美40個城市中直播。
Geoff Keighley最近宣布,今年的遊戲獎將與IMAX建立合作夥伴關係。它將具有即將推出的獨家“擴展遊戲預覽”死空間:翻拍作為計劃參加頒獎典禮篩查的遊戲迷的享受。Gamespot。
iMax到屏幕“死空間”重製遊戲預覽
由於全球大流行導致最後兩個遊戲獎通過在線平台定居,因此今年的活動將於12月8日和9日在洛杉磯的Microsoft Theatre舉辦。遊戲中心。

EA宣布了即將進行的恐怖視頻遊戲的翻拍死角該將於2023年發布數字趨勢。此外,與IMAX活動的合作夥伴關係將為遊戲迷們提供另一種選擇,可以在其當地的IMAX電影院觀看人群體驗的活動流。
傑夫·基格利(Geoff Keighley)和伊瑪克斯(Imax)在他們的聯合推文公告中還透露,觀眾將能夠通過門票獲得“其他數字遊戲美食”。
查看完整列表參加IMAX電影院在遊戲獎的官方網站上。
即將舉行的2022年遊戲獎的提名人
每年,Game Awards都會因其創意和技術領域的多種類別而聞名。在2021年,需要兩個贏得了年度最佳遊戲獎。
今年的最高類別提名包括以下內容:
年度遊戲
- 瘟疫故事:安魂曲(Asobo Studio和Focus Entertainment)
- 埃爾登戒指(FromSoftware和Bandai Namco Entertainment)
- 戰神ragnarok(Santa Monica Studio和Sony Interactive Entertainment)
- 地平線禁止西方(游擊遊戲和索尼互動娛樂)
- 流浪(Bluetwelve Studio和Annapurna Interactive)
- Xenoblade Chronicles 3(Monolith Soft和Nintendo)
最佳遊戲方向
- 埃爾登戒指(FromSoftware和Bandai Namco Entertainment)
- 戰神ragnarok(Santa Monica Studio和Sony Interactive Entertainment)
- 地平線禁止西方(游擊遊戲和索尼互動娛樂)
- 不朽(半美人魚)
- 流浪(Bluetwelve Studio和Annapurna Interactive)
最好的敘述
- 瘟疫故事:安魂曲(Asobo Studio和Focus Entertainment)
- 埃爾登戒指(FromSoftware和Bandai Namco Entertainment)
- 戰神ragnarok(Santa Monica Studio和Sony Interactive Entertainment)
- 地平線禁止西方(游擊遊戲和索尼互動娛樂)
- 不朽(半美人魚)
最佳藝術指導
- 埃爾登戒指(FromSoftware和Bandai Namco Entertainment)
- 戰神ragnarok(Santa Monica Studio和Sony Interactive Entertainment)
- 地平線禁止西方(游擊遊戲和索尼互動娛樂)
- 輕蔑(EBB軟件和開普勒交互式)
- 流浪(Bluetwelve Studio和Annapurna Interactive)
可以在2022年遊戲獎的所有類別提名的列表中找到官方網站,遊戲愛好者可以選擇他們的選票。
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撰寫:Andi C.