Meta推出了其最新的AI技術CICERO,可以在戰略遊戲外交中挑戰人類。
屬於元平台的元AI旨在通過改進增強和人工現實技術來開發各種形式的人工智能。
長期以來,人類認為人工智能將無法模仿他們創建論點的能力。但是,似乎終於超過了這個限制。 Meta AI研究人員最近宣布創建了Cicero,這是第一個展示外交表現表現的AI。
Meta ai cicero在外交方面有多高效?
根據Engadget,Meta AI在WebDiplomacy.net上的50,000場在線外交遊戲中培訓了Cicero的27億參數。
Meta AI的測試導致Cicero在5場聯賽比賽中獲得了19名競爭對手的第二名,甚至將其得分翻了一番,超過了競爭對手的平均得分。
據報導,西塞羅可以談判,提供建議,共享信息,與其他玩家達成協議,並認為是否在虛張聲勢。此外,梅塔(Meta)聲稱,與人類參與者相比,AI非常熟練,以至於他們個人更喜歡與西塞羅(Cicero)合作而不是外交。
“西塞羅標誌著AI的新時代的開始,可以使用戰略推理和自然語言處理與遊戲中的人們合作,而從這樣的技術中獲得的學習可能會導致可以與人合作的聰明助手。”根據Meta的新聞稿。
但是,梅塔(Meta)澄清說,西塞羅(Cicero)仍然遠非完美,偶爾仍然會產生不一致的語言,同時仍然足夠出色,即使是頂級外交參與者也會帶來重大挑戰。
梅塔還指出,也許西塞羅(Cicero)使用的技術可以通過不同的手段(例如語音助手)來利用,從而使AIS可以長時間與人類交談並傳授知識。另一種可能性是部署AI,在視頻遊戲中創建現實的角色,這些角色很難與真正的遊戲玩家區分開。
Meta AI的Cicero的發展
PC MAG報導說,戰略推理和自然語言處理是AI研究的兩個不同領域,這些領域是結合創建CICERO的,因此是綜合戰略推理引擎和可配置的話語模型的組合。
長期以來,人工智能技術能夠在國際象棋,撲克等遊戲中擊敗最好的玩家,並使用自我遊戲增強學習。但是,由於外交需要與人類玩家的合作,因此該方法無效。對於這些遊戲,通常會應用監督的學習,但元聲稱這會導致對手“非常虛弱且高度脆弱”。因此,元研究人員使用了一種迭代計划算法,該算法“平衡對話一致性與理性”。
結果,西塞羅不僅可以預見其他球員可能會發揮的作用,而且還可以預見那些球員認為西塞羅將通過戰略推理所採取的行動。為了“談判,提供建議,共享信息並建立協議”,西塞羅與其他玩家的答案基於一系列精心挑選的策略,自然語言處理。
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撰寫:Andi C.