著名的遊戲開發人員Hideo Kojima揭示了即將到來的一些關鍵差異死亡擱淺來自視頻遊戲的膠片。
技術時報此前報告了基於2019 PS4遊戲的即將上映的電影改編死亡擱淺,由Kojima Productions和Hammerstone Studios製作。
如果您錯過了它,Kojima Productions在2022年的Game Awards頒獎典禮上發布了一段預告片,用於世界上的《死亡擱淺》續集,這是三年來親自舉行的第一個錄像帶,並通過宣布改編電影《死亡絞線電影》系列的電影來登頂。
現在,著名的視頻遊戲設計師Hideo Kojima提供了有關他對即將上映的死亡電影的想法的更多詳細信息。儘管仍然缺乏有關電影中誰將寫,直接和明星的信息,但考吉瑪分享說,這部電影的改編將與視頻遊戲中的敘述有一些重大差異。
“死亡擱淺”電影與視頻遊戲的主要差異
根據最近對IGN,考吉瑪(Kojima)分享說,預期的死亡滯留電影將與大屏幕上的遊戲改編有很大不同。
這位著名的遊戲開發人員談到了電影和視頻遊戲之間的複雜關係,以及這如何影響他即將到來的死亡障礙改編的決策。
“我正在採用適合電影的方式改變和發展死亡世界的方法。我使死亡陷入困境成為一場遊戲,而遊戲就是遊戲。”據小島說。 “沒有真正需要將它們變成電影。因此,在某種程度上,《死亡擱淺》電影正在採取一個方向,以前沒有人嘗試過電影的電影改編。”
這位資深遊戲總監聲稱,在製作好萊塢電影時,他有很多選擇,但他還聲稱,他收到的許多報價都不符合自己的願景。
漫畫書報導說,視頻遊戲中即將上映的電影之間的主要區別之一是缺席了視頻遊戲的標誌性主角Sam Porter Bridges。
“死亡擱淺”電影仍在早期製作中
在寫作時,電影混合報告了高度期待的死亡擱淺電影仍處於發展的早期階段。儘管已經宣布改編將為分支宇宙增加新的角色和功能,但遊戲的精確情節將仍然是一個謎。
大片恐怖驚悚片野蠻人的執行製片人Kojima Productions和Alex Lebovici正在共同創作《死亡雜物》電影。根據兩位導演對電影的共同“願景”,考吉瑪選擇與勒博維奇合作。
除了大規模的死亡滯留電影製作外,考吉瑪還討論了他正在製作的短片,該電影在最近的採訪中被“擱置”。
