正在加倍押注以玩家為中心的方法,承諾在其掃描下採取一些長期實踐來改進遊戲,這一直受到兩極分化反饋的批評。
這家遊戲巨頭承諾將重新評估並改變長期以來改善玩家體驗和公司形象的方式。
改變發布趨勢以改善玩家體驗
育碧打算改變其發行策略,例如管理季票、提供提前預訂以及與 Steam 等競爭對手相比,在其平台上推出 PC 遊戲。數字趨勢。
為了回應這一消息,該公司已經開始推進《刺客教條幻影》和《星際大戰亡命之徒》現已在 Steam 上發售。它已將《刺客教條:暗影》的發佈時間從 11 月推遲到 2 月,以達到其高品質標準。
緩解社區擔憂和兩極分化的評論
育碧執行長 Yves Guillemot 指出,在圍繞遊戲的「兩極分化的評論」中,他想提到育碧的聲譽將透過最大化其遊戲銷售來保護。
這是在攻擊的背景下發生的特別是關於將歷史人物彌助作為其角色之一。
粉絲在網路上對育碧開發者的批評需要嚴重關注;開發商是否對這種批評言論充耳不聞?
Guillemot在育碧官網接受采訪,譴責針對育碧員工和合作夥伴的“惡意和人身網絡攻擊”,要求行業和遊戲界拒絕此類行為。他重申,公司將盡一切努力確保為其開發商提供一個受尊重的環境。
星際大戰亡命之徒需要解決
儘管如此,育碧公司聲稱《星際大戰:亡命之徒》這款遊戲並沒有達到他們的期望。作為嘗試恢復遊戲狀況的一種方式,該公司總是努力修補遊戲,以修復玩家認為潛行等領域的錯誤,因為這是最糟糕的遊戲。
最成功的遊戲仍然表現出色:《刺客教條》和《虹彩六號:圍攻行動》。例如,後者迄今已達到超過 35 億歐元,這使其成為該公司表現第二好的遊戲,僅次於《刺客教條》系列。現場服務遊戲也不錯。 The Crew 在過去三個月內擁有約 800 萬活躍用戶。
未來計劃和 NFT 風險投資
然而有趣的是,育碧並沒有過多談論今年早些時候推出的開放世界海盜角色扮演遊戲《骷髏會》。
我們聽說這款遊戲將於 2024 年底推出第四季。
儘管它試圖透過 Quartz 平台引入區塊鏈技術和 NFT,但在其 l 中卻找不到這些技術。測試財務報告。
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