虛擬現實仍處於起步階段,因此肯定會遇到一些問題。這些問題之一是許多人在使用虛擬現實時會經歷疾病的事實。
然而,Valve聲稱已經解決了運動問題,說在使用其新的虛擬現實耳機時,根本沒有人報導了運動疾病。
Valve新的虛擬現實係統的一部分,稱為Vive,是一個運動跟踪系統該公司稱呼燈塔,該燈塔實際上是在用戶在空間中移動時跟踪的。它使用高達70個運動傳感器來繪製用戶在現實世界中的360度運動,並將這些運動應用於虛擬世界。
Lighthouse能夠非常精確地繪製出用戶的動作,這部分要感謝Vive不會引起運動疾病的事實。
Vive本身在每隻眼前的1,200 x 1,800像素顯示屏上顯示,幀速率為每秒90幀。該公司計劃在今年晚些時候發布耳機開發人員套件,並將在2016年中期使用該設備的消費者版本。
與Valve合作創建新設備的智能手機製造商HTC宣布了Vive與Oculus Rift競爭,這可能是迄今為止最受期待的虛擬現實耳機。
Oculus VR去年,Facebook以巨額20億美元的價格收購了Facebook,對社交媒體巨頭通過虛擬現實創業公司的需求有很多猜測。
Oculus VR首席技術官Oculus執行官John Carmack不久,Vive創新的消息就發表在虛擬現實中對運動疾病的關注,尤其是在Oculus Rift方面。
“人們喜歡演示,他們把它帶回家,然後開始扔掉。”說Carmack向一群開發人員。 “擔心的是,如果出現了非常糟糕的VR產品,它可能會使該行業回到90年代。”
與耳機一起,閥門也宣布新的Source 2引擎以及稱為Steam Link的流服務。該服務允許用戶從PC,Mac和Linux以及新的Steam機器廣播遊戲。它還將支持1080p和60Hz的遊戲,並將從11月開始以49.99美元的價格上市。
在過去的幾個月中,已經發布了許多其他虛擬現實產品,即來自Sony和LG之類的產品。 Google還輸入了該空間,提供了Google Cardboard,該紙板允許用戶將其智能手機插入耳機,並充當顯示屏。