奧里和盲森林這是開發人員Moon Studios獨家的Xbox One控制台,也可以在Steam上使用。
長話短說:這非常困難。
真的很難。實際上,如此艱難,以至於遊戲在數百人死亡中跟踪您的數百人。在八個小時的遊戲結束時,我的死亡人數為472。
你永遠不會猜奧里和盲森林的瞥了一眼遊戲異想天開的美學而令人驚訝的困難。該遊戲看起來像是直接帶出了一個被遺忘的兒童故事的頁面,該故事發生在一個被邪惡腐敗的神奇森林中,並以看起來像手繪的藝術品的生活。
作為孤立的輕便獸人,玩家必須踏上塞爾達傳說- 像收集各種基本文物的追求一樣,以將光線恢復到被黑暗困擾的森林中。在此過程中,Ori與Sein一起加入,Sein是一個在戰鬥中有助於Ori的發光球體,並用作NAVI與Ori的鏈接。
奧里和盲森林袖子上戴著靈感。遊戲像經典2D一樣玩銀河戰士標題不僅有暗示Zelda在玩家探索環境,獲得電力並學習新的能力以便在潛水之前訪問地圖的新領域時,濺入了奧里和盲森林的自己的地牢的版本。
雖然它並沒有迴避模仿“ Metroidvania”風格遊戲,但奧里和盲森林也不會讓自己受這些靈感控制。遊戲的視覺效果,故事和清晰的分數使遊戲具有自己的身份。從遊戲的開場時刻開始,Moon Studios創造了一種令人驚訝且令人驚訝的情感語氣,這是由一個管弦樂的配樂在範圍史詩般的範圍且在需要時深刻感動的幫助。即使幾乎沒有真正的對話來移動故事,您也關心Ori和遊戲的動畫角色。在這個希望,愛和犧牲的故事中,您永遠不會有問題了解月亮工作室試圖傳達的東西。
由於您缺乏技巧,這種情感依戀使觀看Oi一遍又一遍地死亡變得更加困難。您是您在Ori中最大的敵人,而不是一種。儘管奧里和盲森林遊戲中充滿了壞人,遊戲的真正對手是你的手微弱的手,因為他們努力跟上游戲時代的時代殘酷平台難題。
盡可能多奧里和盲森林受2D側滾動器的啟發,它可能與完全不同的遊戲有更多的共同點 - 黑暗的靈魂。
是的,我正在比較奧里和盲森林從軟件臭名昭著的困難中黑暗的靈魂系列賽,這是一個永遠不要握住玩家的手並在每個運動中都要求完美的點。一開始聽起來很荒謬,將這種電子評分的冒險與流血的M級哥特式幻想進行比較黑暗的靈魂,但是一旦您開始玩,您就會理解。奧里奧和盲森林要你死。死了,你會的。難題和平台段的設計巧妙地旨在將您推向破裂點,不僅要求了解Ori的許多能力,而且要求其實際使用博士學位。
喜歡黑暗的靈魂,您將通過奧里和盲森林。遊戲迫使您一遍又一遍地玩細分市場,直到擁有許多敵人,危害和平台的區域,並記住了他們的敵人。跳到這個平台。滑行。攀登牆。空氣破折號。跳回牆。雙跳。滑行。當您將所有各種能力編織在一起時,遊戲很快就變成了觸發器保持和按鈕按下的複雜算法,以克服在第一,第二或第三次嘗試中難以實現的平台難題。
對於每個地下城的高潮追逐序列,這是更正確的,這要求玩家在執行極端精確壯舉的同時超越環境危害。一個錯誤的舉動,它又回到了第一個。到完成時,您將使每個序列都歸結為確切的科學。
在正確正確之前,您會一遍又一遍地死亡。這個想法不僅在遊戲最艱難的時刻中找到 - 而且由於設計選擇在紙面上有意義,但實際上使人感到沮喪。
你看,奧里和盲森林使用手動保存系統。節省(花費經驗點來學習新能力)需要玩家使用“能量”並創建一個保存點。能量偶爾會從敵人中滴落或在遊戲世界中發現。
想法是,您可以在需要的時間和地點創建自己的保存點。很高興看到開發人員將更多的控制權交給玩家,但是在奧里和盲森林,即使是最小的失誤也可能意味著過時的滅亡,這感覺就像是一個錯誤。
您將克服許多挑戰,這會使您在整個過程中以勝利加油奧里和盲森林的大約7-10個小時的遊戲玩法。從這種實現的感覺中,遊戲的樂趣得出了。令人遺憾的是,那一刻,勝利的那一刻之後,當奧里(Ori)降落在以前看不見的野蠻人貼片上並死亡時,勝利的時刻很短。只有這樣,您才意識到自己忘記了手動保存遊戲,而被迫第二次獲得不可能的事情。和第三次。甚至第四次,如果您的挫敗感開始變得更好。
這些時刻很刺激,但更糟糕的是,即使您拼命地願意,Ori充滿活力並且根本無法保存的時刻。在玩家獲得更多能源升級之前,這在遊戲的早期就尤其普遍。遊戲的第一個功能,即電荷火焰,需要能量才能使用,這是您解鎖新區域的第一種方法。它也可用於對附近的敵人造成破壞性的傷害。由於能力利用能量,玩家通常必須在節省進度或打開隔壁之間進行選擇。
通常在標題中節省您的進度通常意味著必須多次回溯和殺死敵人,以獲取所需的能量以進行進步,而向前推進而不必節省下來,可能會殺死您,並要求您再次重播最後10分鐘。當您獲得更多的能源升級時,在遊戲的第一小時或兩個小時之後,能量耗盡的頻率要少得多,但這種善意系統的缺陷將在遊戲結束之前多次抬起頭來,將應該是一個具有挑戰性的平台遊戲變成憤怒管理中的練習。這是一個令人困惑的設計選擇奧里和盲森林回到接近2D平台完美的東西。
儘管如此,很難生氣奧里和盲森林。這款遊戲是如此迷人,在視覺上如此醒目,非常艱難,以至於您不禁會愛上它,即使它使您陷入了泥土。儘管您可能會在結束時發明幾個新的誓言,但是奧里和盲森林由於遊戲的精確控制方案,永遠不會感到不公平。
您對遊戲的許多挑戰並不生氣。您會看到需要做什麼並知道該怎麼做:有時候真的很難做到這一點。但是,它正在努力實現這種完美,並且知道如果您只需再嘗試一次就可以做到這一點,這使得遊戲的艱難最終值得。
故事:
★★★★☆
設計:
★★★☆☆
遊戲玩法:
★★★★☆
推介會:
★★★★☆
全面的:
★★★★☆