我們有機會玩使命召喚:黑色行動3多人遊戲beta,我們不得不說,遊戲感覺很好。就它的外觀而言,那裡沒有什麼令人印象深刻的,但是遊戲玩法是它的位置。
首先,我們想提一下,這次遊戲比任何人都要快使命召喚我們過去扮演的標題。新機芯機制顯然是從中藉來的鈦,使遊戲成為爆炸的比賽,並且對喜歡節奏較慢的第一人稱射擊遊戲的遊戲玩家對遊戲不會友好。
我們還必須向開發人員Treyarch提供道具,以免完全竊取所有這些鈦帶到遊戲世界。歸根結底,使命召喚仍然主要是紮根的,所以不要指望玩家在整個比賽中都會在牆上奔跑。
不要指望玩家在巨大的機器人中穿越,從而在地圖上造成嚴重破壞。
但是,這裡很明顯鈦感覺比黑色行動3牆跑時。這是可以預期的,因為牆壁運行是最重要的遊戲玩法之一鈦因此,在那裡應該最好地工作。
沒有使用新的機芯機制,我們已經意識到事情的變化速度要慢得多。玩過的人高級戰爭應該立即註意到這一點,因為該遊戲超級快,可能太快了。
一個很酷的新實施之一黑色行動3是專業課程。該課程使開發人員可以將其他遊戲中的流行拍攝機制添加到黑色行動3。玩家可以揮舞著看上去很酷的狩獵弓和所謂的“墳墓尖峰”,類似於“ Havok”能力命運。
它為遊戲帶來了策略,許多粉絲一直在要求。它是否在仍然是一個抽搐射擊遊戲的遊戲中可以很好地奏效。
全面的,黑色行動3相比鬼和高級戰爭。這很可能是使命召喚遊戲以從平庸中拯救特許經營。