任天堂的超級馬里奧製造商這是一款允許玩家製作自己的馬里奧級別並玩他人製作的遊戲,於9月11日發布Wii U.比賽的早期評論終於到來了,他們不過是積極的。實際上,超級馬里奧製造商可能是Wii U的定義標題。憑藉樂趣,由Nintendo製作的新馬里奧級別,一個強大的創作套件,創新的控制和充滿活力的在線社區,超級馬里奧製造商看起來是您需要的遊戲。
Kotaku的Patricia Hernandez讚揚遊戲的任天堂製造的水平,以及遊戲的強大創建工具:
“任天堂提出了一個較短,有力的水平,以無視他們在製作Mario Games的多年期望的期望。這是一種挑釁性的模式,立即與Mario Formula一起玩,同時喚起懷舊的懷舊,同時也告訴您忘記您對Mario的了解。這反過來,您可以在大多數人的範圍內進行挑戰 - 在您的範圍之外,您可能會挑戰10級MARIOR,這可能是Mario的範圍。
結束邊緣,安德魯·韋伯斯特說超級馬里奧製造商是第一個真正利用Wii U GamePad發揮其全部潛力的遊戲:
“添加供馬里奧添加平台或避免敵人的平台就像敲擊屏幕一樣簡單。如果您想用硬幣填充秘密區域,您可以用手寫筆記來塗抹它們。它很容易纏繞著您的頭,尤其是因為在玩這個遊戲的人中,幾乎可以在所有熟悉的物體上努力地努力地進行這種遊戲;當您已經知道大多數單詞時。”
IGN的Jose Otero談到遊戲的無盡可能性意味著玩家將在未來幾年中享受它:
“超級馬里奧製造商是標記馬里奧30歲生日的好方法,但這並不關心成為一個過度勞累的歷史課。取而代之的是,這是一次慶祝活動,將三十年的馬里奧變成一個可訪問的,有力的創作套件。每10個馬里奧的挑戰終結,這是一個在線上,在上面有一個更大的挑戰,這是一個更大的挑戰,這是一個越來越多的人,這是一個更大的競爭者。幾乎要克服的挑戰幾乎是無盡的。”
Game Informer的Kyle Hilliard還談到了Wii U GamePad如何使製作可玩水平變得簡單。
有時在其他創作遊戲中可能會令人驚訝的機制在這裡更有意義。遊戲手柄使所有內容都簡單明了 - 您只需將對象指向並將其放置在您想要的位置即可。您的起點和終點已經到位,敵人的AI得到了照顧,並且單按鈕按下確保您的跳隙是可以接受的。我發現自己幾乎立即咯咯笑並享受著自己的作品,從來沒有感到不知所措。
儘管每個審閱者確實會發現一些小煩惱 - 例如缺乏在線查找水平的過濾器,或者某些遊戲水平的構建塊必須隨著時間的流逝而解鎖 - 總體而言,總體而言超級馬里奧製造商聽起來這是任天堂粉絲的夢想成真。他們肯定有一直很開心到目前為止。