首次宣佈為2008年正在開發的發展厄運4已經很長時間了。但是,E3上顯示的預告片表明,遊戲最終可能即將發布。
E3預告片的細節很輕,主要集中在Cyberdemon的CG租用上,經典厄運敵人。將肉和鋼的結合描繪成一個可怕的怪物無疑為厄運遊戲,儘管缺乏具體信息。預告片確實宣布厄運4將於7月17日至20日在德克薩斯州達拉斯的希爾頓·阿納托爾(Hilton Anatole)舉行的Quakecon揭曉。這個揭示的目的仍然不清楚,但是粉絲們希望有一個可玩的原型來露面。
開發最初是由ID軟件啟動的,ID軟件已由Bethesda收購。厄運4還經歷了許多其他打ic。該遊戲在2011年從頭開始取消並重新啟動,開發人員說原型並不像厄運遊戲,並且低於球迷對系列賽的質量欄。厄運創作者約翰·卡馬克(John Carmack)也於2013年離開公司為Oculus工作。儘管有這些挫折,但貝塞斯達仍在遊戲中繼續發展,期待已久的發布日期可能很快就會到來。
貝塞斯達(Bethesda厄運4。由於截至5月10日,沃爾芬斯坦(Wolfenstein)已經發布,儘管迄今尚未透露約會的日期,但該測試版不應進一步落後。
在2013年Quakecon,Carmack說厄運4完成後會完成,但是貝塞斯達(Bethesda)致力於遊戲。
卡馬克說:“貝塞斯達一家確實是關於圍欄的搖擺。” “我希望我們將來會以各種方式回到移動設備,但真正的目的是轟動一時的三重標題,對於ID意味著Doom 4。基本上,每個人都將專注於Doom 4作為一個項目。”
有很少的信息可以繼續,厄運粉絲們將熱切地等待Quakecon,以獲取有關的更多詳細信息厄運4。該系列在回到原始版本之後有一個龐大的專用厄運在1993年。第一場比賽被認為是第一人稱射擊遊戲的起源,意思是厄運4將有足夠的聲譽。