2013年,Valve創始人Gabe Newell在Linuxcon舉行了簡短而有遠見的演講。在幽默的情況下,他說,與Linux社區談論開源和免費遊戲的未來與去羅馬並給教皇給教皇一些天主教的經驗相媲美。
幾個月前,Valve為Linux推出了Steam,未來將證明公司的大膽舉動是正確的。事實證明,2013年對於開源平台開發來說是重要的一年,因為宣布將在Linux和Steamos上使用的蒸汽機。快進到2015年2月,當時Valve開始購買近1,000個Linux版本的著名冠軍。根據Linux新聞網站Phoronix的說法,Steam在上週末提高了標準更高,並達到了1,500 Linux遊戲的門檻。
平均Phoronix計算說,Steam在夏季每個月增加了100場Linux遊戲。雖然仍在Windows或OS X遊戲後面,分別具有6,464和2,323個遊戲,但Linux Games的增長卻很大。 Steam上購買的最購買的Linux標題是全球備受讚譽的遊戲,例如反擊:全球進攻, 中土:莫多的影子r,方舟:生存進化,,,,團隊要塞2和dota 2。一系列流派 - 第一人稱射擊遊戲,MOBA和生存動作冒險 - 表明Linux遊戲社區正在迅速增加。甚至獨立遊戲也有機會。 7月31日,一個啟動的獨立遊戲名為 不要是補丁人是在Windows和OS X之前在Linux上發布的第一個標題。
自然,蒸汽和Linux之間存在一些不匹配。有時很難獲得駕駛員支持,開發人員的投資回報並不總是很快。儘管存在這些缺點,但Linux愛好者還是看到諸如Valve之類的已建立平台的支持越來越多。
遊戲網站編輯Che Deanrootgamer,指出自2013年Steamos發布Beta版本以來,“一切都變了”。
他說:“經過多年促進各種Linux發行版,我們擁有一家主要的遊戲公司,而不僅僅是將游戲移植到Linux,而且實際上創建了自己的基於Linux的操作系統。”
迪恩進一步指出,標記的那一刻是遊戲歷史上的重要一點,而來自Linux社區的開發者和遊戲玩家都對未來感到興奮。