在過去的幾個月中,我每天的儀式的一部分是在咬一口早餐並坐下一杯咖啡後,已經排隊抽搐了一下。我本人沒有玩或播放任何東西 - 我沒有時間或傾向 - 但要看別人。具體來說,我看著Rabia“ Nightblue3” Yazbek Play英雄聯盟。他是每天或多或少地發揮作用的彩帶,但我也觀看了遊戲的專業電子競技報導。
我認為你也應該。
我並不是說人們應該看英雄聯盟只是因為我喜歡游戲。對於那些可能不知道的人英雄聯盟是開發人員Riot Games的MOBA(多人在線戰場)視頻遊戲。它已經已經存在了幾年了,並且是原始Dota開發人員進行商業商業化之後出現的幾種。了解有關遊戲過去的所有嚴格細節並不重要,只是為了實現了長期™,對此負責的人一直在現場工作。
有了這種經驗,人們就知道如何使遊戲吸引人觀看。在我看來,哈哈類似的遊戲最容易向觀眾解釋。與第一人稱射擊遊戲不同,沒有刺激性的,誘發疾病的相機運動。另一方面,該遊戲由多個地區的幾個不同專業團隊進行。有中國LPL,韓國LCK,歐盟LCS,NA LCS等。所有人都有在內部和沒有的球隊中與戲劇作鬥爭,與NFL相比,戲劇在交易,不適當的行為和競爭方面沒有什麼不同。
實際遊戲的設計本身也可以輕鬆比較。總共有五個定義明確的角色,例如叢林,頂部,中部,ADC(攻擊傷害),並為屏幕上的任何給定團隊提供支持。再加上這幾層複雜性,例如選拔和禁令,物品構建,技能和符文,突然間,這顯然是一種策略遊戲。如何兼顧應放置病房的小兵,以便您可以看到敵人,並更大的客觀控制。一款經過精心考慮和稱重的選擇,然後將其放在人類的手中(犯錯的人),試圖找出最好的方法來最大程度地發揮對手。
這一切都很好,可以看得很好,但是值得慶幸的是,Riot僱用了(通常)從業餘鑄造現場僱用的專業腳輪,或者在仍然玩家時精心修飾。這意味著人才庫實際上被填補了,這些人與球員以及球員都了解遊戲的人。他們已經以一種或另一種方式處理了多年,這表明。最好的知識以易於理解的方式傳達了這些知識,同時也強調了一個決定與另一個決定的重要性。 (當施法者以特定的花絮而聞名時,這尤其有趣,例如克雷波(Krepo)對克魯格(Krugs)的熱愛。)
最重要的是,現在是開始的最佳時機。 2015年世界錦標賽即將在10月開始,團隊階段(團隊都將其排名第一),並於10月31日在德國柏林的決賽結束。所有這些都將是現場直播的,通過互聯網流媒體。如果您錯過任何東西,還是想看舊溪流?一切都可以觀看通過遊戲的YouTube帳戶,完整的遊戲直接從溪流,鑄造和所有內容中錄製。
而且,如果聽起來太艱鉅了,太正式了,總是會將您的腳趾浸入像Razbek這樣的常規彩帶中。除了時間以外,它沒有其他成本,而且經常有很多不同的人在玩遊戲。當然,有些人比其他人更具風度,而且在某些情況下,圍繞這些人的社區可能會……比人更不受歡迎。這將是一個偏愛問題,因為我通常認為,人們會與其他流媒體點擊。
但這就是它的美。有數十種觀看方式,即使在我讚美它的美德之後,觀看遊戲並不是您的事……總會安裝遊戲並玩自己。