當遊戲開發人員宣布其太空歌劇RPG系列,質量效應,以主題公園景點的形式生動。該地點定於加利福尼亞州聖克拉拉的大美國,並將帶來許多驚喜。它注定要具有三部曲中的角色,科幻宇宙中的現場技術以及4D效果。
在主題公園的框架中,4D效果通常由加壓空氣的噴氣式組成,將觀眾加速到多G體驗以及簡單的液體飛濺。公園的遊客是否會被類似於Medi-Gel,被摧毀的外星人的血或收割機的油潤滑劑噴水,還有待觀察。
“穿越令人敬畏的景觀,對抗比人生比對手大,最終有助於挽救這一天,”吸引人的遊客可以期望繼續前進。
不同遊戲和科幻系列的知識和豐富的內容為遊樂園提供了機會。迪士尼已經有了放以星球大戰為主題的世界運動。將有兩個不同的公園,一個在加利福尼亞州阿納海姆的迪士尼樂園,另一個在佛羅里達州奧蘭多的沃爾特迪斯尼世界度假村。
這質量效應吸引力將是託管由謠言說的現場表演者是對遊戲的AI,EDI的擬人化。主要功能之一很可能是諾曼底的建築範圍複製品,或者至少是重要部分,例如指揮中心。
“ EA和BioWare很高興與大美國合作,看到我們最具標誌性的遊戲變成了令人興奮的高科技吸引力,”說EA娛樂和許可副總裁Patrick O'Brien。
遊樂園的吸引力於2016年公開開放質量效應標題出來了。在2015年E3期間,BioWare確認質量效應4將重命名 質量效應仙女座並且其發布日期定於2016年末。
該遊戲將進入Xbox One,PS4和PC。