當粉絲們想到使命召喚系列,想到許多素質,但講故事可能不是第一個。意識到這一點,Treyarch Studios選擇為玩家提供完全自由,了解如何接近任務序列。
黑色行動III隨附從一開始就解鎖的每個任務,因此玩家不必完成整個競選活動即可看到結局。
競選總監傑森·布倫德爾(Jason Blundell)說:“這使[玩家]靈活地消耗了他們想要的內容。”他補充說,標準化水平系統是一種“古老的心態”,與當代遊戲玩家的心態脫節。
Netflix可能是Netflix的一個靈感來源,它立即將電視連續劇從後至結尾上傳。 Blundell估計,首先看到結局的粉絲將被吸引跟進並在此之後進行整場比賽。
“ Netflix發佈時紙牌屋所有情節都做了,每個人都會跳到盡頭,去播放最後一集嗎?確定可以。但這是關於旅程的,對嗎? ” Blundell假定。
與紙牌屋和使命召喚:高級戰爭,Black Ops III會錯過Kevin Spacey的聲音。開發人員說,但是缺乏名人聲的人會得到其他景點的補償。 Treyarch的開發人員確信,敬業的遊戲玩家會在整個活動中磨練,以更好地理解故事並解鎖所有可能的成就。
故事情節定於2060年,並具有安全漏洞,數據洩漏和人類增強計劃。這些主題中的每一個都是當今辯論的熱門話題,智能故事的構建可能會說服玩家在整個遊戲中流播。
Blundell確認:“您現在擁有一個世界,同時消耗了這種內容。”
Treyarch的作案手法也基於另一個現實。最多使命召喚玩家專門對多人遊戲模式感興趣,而玩單人遊戲的遊戲玩家數量較低。
使命召喚:黑色行動III將於11月6日發布。