Radeon Vega 64 的演變,向 7 nm 雕刻的過渡使未來的 Radeon VII 的表現顯著超過其祖先。足以在 4K 環境下安靜地播放……但無需光線追蹤。
AMD 的Polaris 架構尚未完成:由於Navi——真正的下一代GPU——要到今年晚些時候才會問世,Nvidia 的競爭對手正在利用與台積電的合作夥伴關係,跳上7 奈米的雕刻列車,並宣布Radeon VII 在 CES 2019 全體會議上。雕刻。因為從紙面上看,Radeon VII 只是其中之一Radeon Vega 64稍微改進一下,配上 7 nm 醬。
新的雕刻技巧以及將(昂貴的)HBM2 記憶體從 Vega 64 的 8 GB 加倍至 16 GB,使 Radeon VII 能夠提供顯著的性能改進。根據 AMD 基準測試,使用 3D 建模工具 Blender 後,Radeon VII 的速度將提高 25%,並且運行 OpenCL 程式碼的速度將提高 60%。
在遊戲方面(這仍然是此類卡的原因),Radeon VII 最終將允許 AMD 品牌的 GPU 從 4K 的良好幀速率中受益。在沒有給出細節(定義?細節?)的情況下,AMD 承諾將 Fortnite 的效能提高 25%,甚至將 Fortnite 的效能提高 35%。戰地 V。但由於架構老化,沒有整合光線追蹤加速器。這就是問題所在。
光線追蹤步驟
光線追蹤遠不是一個簡單的小工具,因為需要 4K,光線追蹤是您想要購買高階顯示卡來取代 GTX1080 或 Radeon Vega 64 的唯一原因。感的圖形效果——燈光、反射、陰影。因此,Radeon VII 的戰鬥在面對RTX 2080因為它的價格大致相同。如果我們確實需要等待幾個月才能看到大量考慮光線追蹤的遊戲,那麼當我們在一張卡上投入如此多的錢(700 歐元)時,選擇為遊戲做好準備的設備似乎是合理的。未來。
不過,AMD 並沒有失去一切:其老闆 Lisa Su 在新聞發布會上明確表示,(真正的)全新 Navi 顯示卡架構將於 2019 年到來。的傳奇故事是高端的,而不是中/入門級的,有時會發生這種情況(在不太複雜的晶片上練習製造過程)。六月台北國際電腦展見,以獲得一些答案!
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