Shazam,該應用程式下載次數超過 10 億次(2016 年 9 月的數字)並使用“每月超過 1 億人」將進入蘋果公司的掌控。這就是TechCrunch 網站證實,引用庫比蒂諾公司發給他們的簡短新聞稿。預計營運成本:4億美元。
以下是本新聞稿的摘錄:「我們很高興 Shazam 及其才華橫溢的團隊加入 Apple。自 App Store 推出以來,Shazam 一直是 iOS 上最受歡迎的應用程式之一。現在全世界有數億人在多個平台上使用它。 Apple Music 和 Shazam 是天然的互補。
但蘋果為何要接管 Shazam?首先,無疑是將 Shazam 多年來開發和完善的技術和演算法添加到其產品組合中。該技術能夠在幾秒鐘內以幾乎外科手術般的精確度識別音樂片段的任何片段。無論是在電影、電視節目或廣播中短暫播放,都是如此。
使用 Shazam 也是 Apple 節省大量成本的一種方式。正如所指出的邊緣,被咬的蘋果品牌向 Shazam 支付佣金,以便每次透過 iPhone/iPad 應用程式識別出一首歌曲時,它會將用戶重定向到 iTunes Store。如果隨後進行購買行為,毫無疑問還會有一點額外的獎勵。該委員會根據華爾街日報,將佔 Shazam 收入的很大一部分,並將產生 Apple 平台銷售額的 10%。
關閉沙贊?
另一個可能的原因是,購買 Shazam,然後讓它…消失。這將對競爭的串流媒體服務(例如 Spotify 和 Google Play Music)造成極大損害,這些服務也從該應用程式的服務中受益。仍根據華爾街日報,這將相當於每天為這些服務帶來 100 萬次點擊,這不僅僅是舒適的流量,而且必然會產生收入。
此外,如果最近有關於可能的傳言關閉音樂銷售服務經 iTunes 驗證,收購 Shazam 可以讓蘋果在該應用程式與其自己的串流服務 Apple Music 之間創造顯著的協同效應,就像今天的 iTunes 一樣。
我們終於可以認為,蘋果可以從 Shazam 的一項最新服務中受益:關註名人和藝術家,並在他們“Shazam”一首歌曲時收到通知。您可以自由地發現它,看看您是否也喜歡它。
也進一步擴展 ARKit
蘋果也可能對 Shazam 最近實施的擴增實境相關服務和技術感興趣。今年早些時候,該公司利用 2015 年部署的視覺識別流程,推出了品牌 AR 平台。
使用該應用程式和智慧型手機或平板電腦的相機模組,用戶可以掃描雜誌、海報等。隨後產生 3D 動畫、推出 360 度影片等,以推廣不同品牌(例如可口可樂、寶馬或紐西蘭航空)的服務或產品。蘋果可以輕鬆地利用這項服務向希望使用 ARKit 創建應用程式的品牌提供付費促銷工具。擁有額外的收入來源總是好的。
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本文於 12 月 11 日更新。
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作者:歌劇