最後 !自發布以來已經過去了兩年《刺客教條梟雄》我們迫不及待地想在電視和電腦螢幕上再次看到信條的捍衛者。 《刺客教條:起源》(ACO) 在 E3 2017 上大張旗鼓地亮相,將於年底(確切地說是 2017 年 10 月 27 日)登陸 PS4、Xbox One 和 PC。
看完第一張圖片和示範後遊戲玩法期間微軟E3大會,不千方百計接手育碧蒙特婁工作室歷時三年精煉的這款作品是不可能的。遊戲還將動員來自新加坡、成都、索菲亞、上海、布加勒斯特、基輔和外部俄羅斯工作室 Sperasoft 的團隊,秉承純粹的國際化授權傳統。
育碧希望透過《起源》為其係列注入新的活力,相信它不僅僅涵蓋了先前作品中開發的舊系統和遊戲機制……這些都幾乎已經磨損殆盡了。然而,育碧要求 ACO 使用(或受到啟發?)出版商最近的遊戲中使用的許多機制。無論如何,這是在遊戲的兩次演示會話混在一起後出現的總體感覺,我們可以舉個例子。為了榮譽,看門狗2或最近的湯姆克蘭西的《幽靈行動:荒野》。
大型遊樂區的單一刺客
姓名:巴耶克.職業:第一個已知的刺客。或者,如果做不到這一點,第一個價值觀的捍衛者將是影子人兄弟會的價值觀,他們戴著白色和紅色的兜帽,是聖殿騎士的不共戴天的敵人。玩家將扮演這位以復仇為主要動力的戰士,並透過他的眼睛欣賞古埃及的美景。
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育碧根據歷史收藏和專門研究這段歷史的歷史學家的其他意見想像出一個埃及。蒙特婁工作室在「開放世界」中想像的一個古老國家的版本,有一張巨大的地圖,似乎提供的面積幾乎與《幽靈行動:荒野》,可見。由此可見,遊樂區有多廣!
非常熱鬧的埃及
因此,在一位遊戲開發者的指導下,我們能夠在 ACO 的埃及地區之一邁出第一步。騎了幾分鐘後,我們的英雄到達了一個充滿生機的小漁村。它唱歌,它討論,它變得忙碌。
開放和(相當)動畫的世界是育碧現在已經掌握得很好的一個主題……所以我們對 NPC 的驚訝不如對裝飾的品質、環境,尤其是這個小鎮的氛圍。
當我們漫步在街道上時,腳底下的沙子嘎吱作響,時間流逝,太陽落山。現在街上的人越來越少,小屋裡的燈也亮了起來。看起來是這樣。
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當我們指出建築物並不真正適合對城市進行垂直探索時,開發商回答說,根據地區的不同,城市的地形和環境變化很大……有時偏向水平,有時偏向垂直。唷,我們放心了,菜單上仍然有長時間的攀岩課程。請注意,本集中探索的自由度顯著增加:從海底到最高山峰,巴耶克可以不受約束地探索周圍的世界,我們確信這一點。
我們玩過的細節開發者版本的Xbox One X(XDK)和 PC 上,在這兩種情況下,圖形之美都令人驚嘆。手指交叉,沒有降級發生在演示版本和最終版本之間。我們仍然記得 E3 演示版和第一個最終版本之間的差異監察者……
徹底改革遊戲機制?
在快速瀏覽了小鎮的街道並使用我們的鷹(Senu)鳥瞰該地方後,我們發現了幾個支線任務。
然後開發者告訴我們,與其他《刺客教條》不同,起源不限制玩家一次執行一項活動任務。最後 !正如我們將看到的,《刺客教條》突然呈現出另一個維度,這使其更接近角色扮演遊戲。這無疑是該系列的重大變化之一。說它已經遲到了一段時間是輕描淡寫的。
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此外,在這方面,育碧宣布任務類似於小型的、腳本化的原創故事,豐富了主要情節,但絕不構成強制性段落。遊戲的生命週期估計約為四十小時,主要任務和次要任務交替進行。根據開發者的說法,完成所有任務、收集所有物體(數量比上一個 AC 少)、發現所有隱藏地點將花費幾乎兩倍的時間。
不為我們著急劇透不管是什麼,我們不是想完成一個任務,而是四處閒逛,發現世界和新功能起源。要了解典型的任務如何進行,請觀看下面的影片。
另一個重要的變化起源:你的角色的武器庫。武器現在有自己的分類(普通、稀有、傳奇、史詩),具有特定的屬性和獎勵。弓、劍、盾牌、匕首或長柄武器,工具不缺,供應來源多元(敵人、商人、獎勵、工藝)。
裝備總是帶有重量係數,先驗地存在於裝甲中。太忙?刺客巴耶克在戰鬥中的活力和效率會降低。一旦我們發現自己身處競技場,這一方面就會得到驗證,在這些地方,你必須透過武器來區分自己,並且不限於暴民毆打愚蠢和邪惡,相信我們!
《榮耀戰魂》與《黑暗靈魂》之間的衝突
事實上,育碧已經(幾乎)重新整理了前作的戰鬥系統刺客的信條。這是一個重大且非常受歡迎的發展……但是,可能需要一點練習才能完美掌握。
如果你總是瞄準並鎖定你的對手,瘋狂地按下控制器按鈕進行連鎖攻擊將不再導致任何結果,除了墳墓。
現在有必要,如黑暗靈魂或者為了榮譽,觀察對手,移動、佯攻、撤退、轉身,同時不忘盡可能招架。最重要的是,不要被包圍(經驗說話)。有兩種類型的攻擊可供選擇:輕型攻擊可以連在一起,重型攻擊威力更大,但當你錯過對手時,它們會帶走你,使你暴露在危險之中。
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你會明白,任何攻擊都必須擊中目標,否則你很快就會發現自己嚐到了埃及的沙子的味道。因為身為第一位刺客,你還沒有擁有你後裔的所有超強武技。透過進行打擊並在擊中的情況下,計量表會填滿,然後授權您發動特殊攻擊,僅用於對付強硬的對手。
是的,《刺客教條:起源》中會有運動元素,這很好!由於在手中花費的時間如此之少,因此很難有力地斷言本集是否會成功更新許可證以及是否會為未來的遊戲奠定堅實的基礎。無論如何,我們認為承諾很多,潛力也非常存在。今年秋天終審判決!