除了 Switch Online 服務(任天堂正在考慮其遊戲模擬的未來)之外,硬體和法律限制都是可能發布 N64 Classic Mini 的障礙。為了安慰你,你仍然擁有你的 Raspberry Pi...
在NES和SNES之後,任天堂順理成章地必須推出Nintendo N64 Mini。不:對任天堂來說,復古遊戲機的瘋狂可能就到此為止了,即使Neo Geo 迷你和經典遊戲機到達商店。接受小拓採訪非常有魅力的美國任天堂總裁 Régis Fils-Aimé 向我們的同事透露,如果“消費者曾預料到(祂的到來),我們看到(復古控制台)作為限時的機會。» 新增之前:「我們也非常清楚[...]關於「經典」內容,我們的線上訂閱服務上將會發生很多事情」。簡而言之:任天堂的復古遊戲將登陸 Switch Online。那麼N64永遠不會成為現實嗎?對於這個問題,Régis Fils-Aimé 解釋說,他“永遠不要排除任何事情。但我能說的是,這絕對不在我們的行程之內»。
ARM 上 N64 模擬的限制
根據 Kotaku 的文章,Mini 遊戲機的主要原因是為了彌補 Wii U 和 Switch 之間的差距。但另外兩個因素可能影響了任天堂不發行 N64 Mini 的決定。
首先是ARM處理器模擬效能問題。正如該開發人員所解釋的參與 mupen64plus 和 GLideN64 專案的人發現,Raspberry Pi 上的 N64 模擬效能雖然足以模擬 Playstation,但由於 Open GL 支援不完整,效能較差。導致圖形問題的限制...更不用說用 ARM 組譯語言模擬 N64 的 MIPS 程式碼的動態編譯器不夠成熟。如果任天堂能夠為其 NES 和 SNES Classic Mini 依靠份額控制良好和成熟的技術 – NES 和 SNES 仿真已經被掌握了很長時間,並通過 Zsnes、Snes9X 等眾多業餘項目得到了充分記錄。 – N64 則不同,N64 需要大量工作,先驗需要更強大(因此更昂貴)的處理器才能提供完美的結果。
罕見的截肢者目錄
接下來是目錄問題。在 NES 和 SNES 上,許多遊戲屬於任天堂…而其他遊戲則屬於與任天堂長期合作的 Square Enix(《最終幻想 VI》、《聖劍傳說:聖劍傳說》)等遊戲發行商。然而,在 N64 上,大多數暢銷遊戲機由 Rare Software 開發。自行判斷:《黃金眼 007》、《殺手本能》(及黃金版)、《班卓熊大熊》、《完美黑暗》、《大金剛 64》、《大金剛賽車》等。都是這家英國公司的工作成果,任天堂當時在這家公司投入了大量資金…之前2002年微軟並未收購該工作室。微軟與任天堂一樣,既是遊戲機生產商,也是軟體發行商。儘管許多角色的智慧財產權屬於任天堂,但足以使有關遊戲使用的談判變得嚴重複雜化。
您將會明白,為了能夠在微型遊戲機中享受 N64 遊戲,您需要加熱卡帶的 ROM 提取器、您的3D印表機……還有樹莓派!