好戰的俄羅斯人。前所未有的能源危機。當然,第三次世界大戰必然是核戰。毫無疑問,我們是在湯姆·克蘭西的家裡。除此之外,與其他帶有 品牌的遊戲不同
美國間諜小說的作者,湯姆克蘭西的終局之戰,來自 Ubisoft 的遊戲並不是另一款 FPS,而是一款特定類型的策略遊戲。遊戲於 11 月 7 日在 PS3 和 Xbox 360 上發布之前的一些預覽
下一個。
總理聯絡方式
玩家發現自己站在一張世界地圖上,由三種力量共享:美國人,最平衡,歐洲人,專注於技術,俄羅斯人擅長暴力。在
這張地圖上有四十多個戰場,有時是在城市地區。每一場戰鬥的結果都會影響整個衝突。風險面會提醒一些系列全面戰爭。難怪:首席設計師的末戰Michael de Plater 正是 Michael de Plater,他已經參與了 PC 戰略遊戲愛好者喜愛的這個系列的開發。
探索新「聲音」的主機 RTS
確實需要來自 PC 世界的大人物來應對這項挑戰。控制台上的 RTS,沒有鍵盤或滑鼠?六個月前,戰爭中的宇宙很難讓人信服。和
末戰,育碧上海打破了既定規則。開發人員並沒有模仿 PC 遊戲的控制,而是進行了一場賭博:配備 Xbox 360 耳機或隨附的麥克風。捆在 PS3 上,玩家幾乎可以僅憑聲音完成所有事情。以'X訓練攻擊目標為模型
Y',同時使用控制器搖桿環顧四周。只要正確表達,這個原則就行得通。 除了技術性能之外,這個系統是否會不僅僅是一個小工具,以及它是否真的會讓你想要在沒有更傳統的介面的情況下進行操作,還有待觀察。
快節奏和有限的單位
De Plater 和他的團隊也通過了遊戲玩法與“控制台”頂部繩索。就像 FPS 一樣,一切都是在主觀視圖中完成的,玩家位於他的單位後面(最多 12 個單位)
同時)並且只看到他們所看到的。關於任務,他們提供簡短而緊張的遊戲,通常為十五或二十分鐘。而且,這裡沒有資源:必須確保特殊建築物的安全,
這上行鏈路,其作用相當於捕獲目標和購買獎金和單位的車間。末戰進入正題。令人遺憾的是,他們在人格上也嚴重缺乏。我們可以
幸運的是,我們可以利用競選期間累積的金錢和經驗來客製化它們。
多人遊戲,另一個令人震驚的論點
最後,另一個重要的論點末戰,這是它的多人遊戲模式。當然,也有傳統的一對一甚至二對二的小衝突。但湯姆克蘭西穩定版的最新成員將提供
還可以即時體驗為期三週的活動,來自世界各地的玩家都可以參加。每一次勝利,每一次失敗都將在一天結束時計算,不斷進化前線
因此。這個模式應該是遊戲的核心,我們必須等待它的推出才能知道它的內容末戰肚子裡真的有它。遊戲影片示範: