雪人是可惡的雪人。它是 Blue 品牌的(好)麥克風,但它也將是 Google 一個主要項目的名稱:串流視訊遊戲平台。根據 Kotaku 的說法,它可以訪問許多直接來源而且有消息得到The Information的證實,這家網路巨頭在該領域有著巨大的野心。據報道,他甚至在 6 月 12 日至 14 日在洛杉磯舉行的 E3 視頻遊戲展期間與幾家開發工作室會面,以收購這些工作室。三個月前,在遊戲開發者大會上,Google已經了解了工作室對串流平台的興趣。
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根據 Kotaku 的說法,Google的策略將包括三個方面:串流平台、硬體(Chromecast 風格?)以及透過招募工程師甚至購買工作室來進行內容開發計劃。
根據其「一切都在雲端」的 DNA,我們在其服務(Gmail、GSuite、Google Music 等)和 Chromebook 中看到了這一點,其中大部分儲存(以及相當多的應用程式)都在被驅逐後,「Yeti」專案將不再依賴具有Xbox One 或Playstation 4 等硬體規格的新一代遊戲機。
與 Geforce Now 或 Shadow 一樣,串流遊戲系統的限制仍然是用戶的連接——很少有光纖。但除了谷歌在美國某些城市透過其穀歌光纖運營商計劃獲得了專有技術之外,這家加州巨頭不僅擁有大型網路基礎設施,而且在視頻壓縮及其傳輸方面擁有專利和豐富的知識。但Kotaku指出,儘管亞馬遜在電玩領域投入巨資——它於2014年在感興趣的谷歌眼皮子底下收購了Twitch——但後者仍然沒有誕生名副其實的遊戲或服務。
谷歌的野心非常真實:Kotaku 回憶道,Google已經收購了 Phil Harrison,他是一位在索尼 Playstation、Atari、Gaikai 和 Microsoft Xbox 擁有豐富經驗的行業資深人士。而谷歌據稱正處於遊戲領域的「招募狂潮」之中,能否成功實現其雄心壯志還有待觀察。