歐洲遊戲玩家可能會完全無法使用 iPhone 上的 Xbox 遊戲串流服務。蘋果昨天確認,由於《數位市場法案》(DMA),網路應用程式確實會隨著 iOS 17.4 在歐盟消失。但是,Web 應用程式格式或漸進式 Web 應用程式 (PWA) 是在 iOS 上存取 Xbox 雲端遊戲服務的唯一方式。
微軟遊戲部門大佬 Phil Spencer 在受訪時進一步表示邊緣什麼該公司不可能“在 iOS 上透過 Xbox 雲端遊戲獲利»。 «我認為蘋果的提議(遵守 DMA)在開放方面還不夠。事實上,你甚至可以說它在某些方面走向了相反的方向,但它肯定還不足以在全球最大的遊戲平台上競爭”,這是移動平台。
繼公佈 DMA 合規計劃蘋果也軟化了對遊戲串流應用程式的立場,這些應用程式此前幾乎被 App Store 禁止。因此,Xbox Cloud Gaming 和 GeForce NOW 等都使用了 PWA 格式。從現在起,這些服務可以以應用程式的形式提供,分佈在世界任何地方的 App Store 中。但顯然還是有問題。沒有 PWA,沒有應用程式:iOS 上的遊戲串流狀況很糟糕。
蘋果也授權其他商店,但製造商施加的條件使得這些商店不太可能蓬勃發展。特別是,有一個新的收費制度,即核心技術費,要求蘋果每年安裝一個應用程式支付 0.50 歐元。什一稅是從替代商店的首次安裝開始計算的,對於訂閱新歐洲條件的其他應用程式來說,不超過首百萬次安裝。
因此,歐洲 iPhone 用戶造訪 Xbox 行動商店的可能性也很小。然而, ”人們對行動裝置上的替代商店抱持著很大的熱情,這些商店可以提供更好的經濟效益,並且更以玩家為導向「菲爾‧史賓塞解釋。自從收購動視暴雪以來,微軟已成為最大的手機遊戲發行商之一,糖果粉碎傳奇,使命召喚移動的,暗黑破壞神不朽甚至我的世界。
Xbox 的負責人希望 iOS 更接近 Windows,我們當然可以在其中找到 Microsoft Store,還有 Steam、Epic Games Store、GOG…”你有其他選擇,我認為人們購買[遊戲]的其他方式對消費者和創作者來說都是積極的。我認為最大的遊戲玩家平台(行動平台)應該受益於相同的」。但顯然,蘋果可不這麼看。
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作者:歌劇
來源 : 邊緣