堡之夜索尼堅不可摧的盔甲被打開了一個重大缺口。保護其跨平台(或多平台)行為的事實是,讓微軟和索尼遊戲機玩家發現自己位於相同的線上遊戲伺服器上。不過,索尼很明確:上的跨平台堡之夜只是一個試點項目,一個測試版,旨在測試水域並看看接下來會如何發展。
然後他們衝進這個缺口火箭聯盟,絕地求生,無畏和其他三個標題認為如果堡之夜他們有權這樣做,為什麼他們不能這樣做。所有這些遊戲都只能在線上(或幾乎)玩,當需要互相衡量自己的時候,玩家沒有必要進行戰爭。
下一個《決勝時刻》,長列表中的第一個
這個月,如果你還不知道的話,僱傭兵使命召喚現代戰爭將登陸幾乎所有視頻遊戲平台。 Infinity Ward 和動視暴雪的遊戲似乎將成為第一個在發佈時正式支援跨平台的遊戲。他們玩的PS4 XBO甚至個人電腦,所有視頻遊戲的經驗豐富的射擊者將能夠弗拉格爾幸福地,一直到深夜。一場調和所有人的戰爭遊戲,不乏趣味。
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儘管日本當局尚未正式宣布,但跨平台試點計畫將於本月退出測試階段。無論如何,這是我們從美國同事的一篇文章中學到的有線他採訪了索尼互動娛樂執行長吉姆·瑞安。
因此,願意的開發者可以在設計遊戲的多人遊戲部分時牢記,來自不同遊戲機的玩家將能夠在同一地形上競爭。
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儘管在所謂的下一代遊戲機領域佔據主導地位,索尼最終還是想表現出開放性,這是值得讚揚的。毫無疑問,這是為了迎接他下一個的到來。遊戲機從邏輯上講,它也應該允許其持有者與那些喜歡它的人進行比較史嘉莉計劃來自微軟。
來源 : 有線