電子遊戲常被指責為最嚴重的罪惡:暴力、去社會化……去年六月納赫爾死後,在城市騷亂最嚴重的時候,馬克宏宣稱某些騷亂者住在街上“讓他們陶醉的電子遊戲」。幸運的是,共和國總統此後已經恢復了好心情——必須說,該行業的經濟利益對法國來說非常重要。
近年來多項研究強調電子遊戲對行為的正面影響,這是 ESA(娛樂軟體協會)發布的新軟體。在這份全球電玩盤點中,該協會進行了一項調查,其中玩家強調了他們的熱情的好處:減少壓力和孤立感,並且只是享受樂趣。
總體而言,69%的玩家想要玩得開心,63%的玩家想要“打發時間”,58%的玩家想要放鬆。這也是法國的結果(依序排列)。超過十分之七的玩家表示電子遊戲可以幫助他們緩解壓力,其中 61% 的玩家可以降低焦慮程度,58% 的玩家可以減少孤立感。
同樣,64% 的人認為電子遊戲為他們提供了日常挑戰,讓他們感到「更快樂」(63%)。一半的受訪者表示遊戲可以幫助他們度過困難時期。
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雖然絕大多數玩家 (87%) 主要是單獨玩遊戲,但有一半玩家每周至少與其他玩家在線上玩一次。 67% 的人認為遊戲可以讓你結識新朋友——42% 的人甚至表示他們透過遊戲認識了自己的人生伴侶!
來源 : 歐空局