微軟官方已經向IGN的同事確認,遊戲獨佔價格Xbox Series S 和 Series X一月會增加。價格將上漲至 80 歐元,第一個漲價的遊戲將是備受期待的《Starfield》。 “該價格反映了這些書籍的內容、廣度和技術複雜性», 解釋微軟。但這個論點足以說服玩家嗎?其中一些人轉向微軟遊戲機,特別是因為它的價格更具吸引力。事實上,在索尼方面,自 PS5 推出以來,PS5 獨佔遊戲的售價一直為 80 歐元。微軟總是可以辯稱,它只是應用了一種「邏輯」趨勢,即視頻遊戲價格不可避免的上漲。那裡PS5價格大幅上漲因此,今年夏天的事件並不是孤立的事件。
微軟也可以舉Take-Two甚至育碧的例子,他們幾個月來一直將價格調整到80歐元。因此,這一增長並不令人意外,雷蒙德已經為此準備了幾週。事實上,Xbox 遊戲工作室總監 Phil Spencer 在 10 月的最後一次媒體採訪中宣稱:「我認為在某個時候我們將不得不提高某些東西的價格»。
準確地說,微軟迄今為止僅就美國價格進行了溝通。宣布之前價格為 60 美元,幾週後將增至 70 美元 (69.99)。微軟以這個價格堅持其競爭對手的定價策略。因此,它應該在法國採用相同的配方,並顯示價格為 80 歐元。
一切盡在遊戲通行證中
毫無疑問,微軟必須在提高遊戲機價格和遊戲價格之間做出選擇。所採取的選擇是明確的,並要求平台準備好迎接一些很棒的獨家遊戲,如《Starfield》、《Redfall》甚至《Forza Motorsport》。儘管如此,它還是讓我們猜測出一個明確的策略:將精力集中在遊戲通行證上。雷德蒙德在確認這一壞消息時特意提醒,“與我們團隊在 Xbox 上開發的所有遊戲一樣,它們也將在發布當天通過 Game Pass 提供,這並非巧合。” »
這個訊息再清楚不過了:「選擇 Game Pass」。微軟的訂閱方案已經是市場上最有趣的方案之一。毫無疑問,雷德蒙德希望在此基礎上進一步發展。提醒一下,該服務的訂閱者可以根據三種訂閱方案之一存取大量線上遊戲,訂閱方案的價格從每月 9.90 歐元到 12.99 歐元不等。玩家並不擁有他所玩的遊戲,但他可以在訂閱期間享受這些遊戲,甚至可以離線使用。
因此,在價格上漲的遊戲中,微軟每次都是贏家。在第一種情況下,實體遊戲的銷售使其能夠增加利潤。另一方面,它鼓勵客戶轉向其訂閱服務,因為它可以信賴他們的忠誠度。
來源 : IGN