Nvidia 的 DLSS 或英特爾的 XeSS 等升級技術已成為標準,並原生整合到最新的 PC 遊戲版本中。根據Wccftech最近透露的消息,微軟即將正式推出全新的升級技術DirectSR。
DirectSR:微軟醬的升級?
DirectSR 對您來說毫無意義嗎?很正常……這個名字確實是第一次聽到。令人驚訝的是,到目前為止,網路上還沒有出現有關這項技術的洩密事件。據推測,這項技術將專注於使用人工智慧擴展內容。
這些資訊是在 GDC 2024(遊戲開發者大會)計劃中透露的,微軟的會議描述顯示該公司將深入研究 DirectSR,向觀眾展示該功能的功能以及微軟如何與 AMD 等合作夥伴合作。實現將升級技術整合到遊戲中的「通用」方式。我們可能會看到統一形式的開發人員資源,從而使入職變得更容易,但這還有待觀察。
DirectX 團隊將與 AMD 和 NVIDIA 的主要合作夥伴一起展示遊戲開發的最新更新、演示和最佳實踐。微軟還將預覽 DirectSR,讓遊戲開發者比以往更輕鬆地在 Windows 裝置上支援超解析度。
Windows 與 AI:遊戲的終極組合?
幾週前,洩密事件凸顯AutoSR(超解析度)、應該會在下一個主要的 Windows 更新 24H2 中呈現。雖然這個名字與 DirectSR 很接近,但我們還不知道這兩種技術之間是否存在關聯。
另一方面,微軟似乎肯定正在與主要 GPU 供應商合作,統一 AutoSR 的方法,這應該會讓玩家和開發者的生活變得更輕鬆。隨著微軟最近努力將人工智慧整合到其服務中,在 Windows 11 或即將推出的 Windows 12 中整合此類功能也就不足為奇了。
Microsoft 將在 3 月 18 日至 22 日舉行的 GDC 2024 期間正式推出 DirectSR。
來源 : 華創科技