菲爾·史賓塞沒有提到他們的名字,但是他非常明確地批評蘋果和谷歌不允許他們的用戶訪問遊戲這讓 PC 和遊戲機用戶感到高興。正在科隆舉辦的 Gamescom 之際,Xbox 分公司的產品經理對行動市場的現況表示遺憾。
«如果智慧型手機是您作為消費者可以擁有的唯一設備,那麼您將如何玩今天在 Gamescom 上展示的令人難以置信的遊戲?我認為您擁有的設備不應該成為您可以玩遊戲的障礙»。
就電玩遊戲而言,行動平台是最具活力的市場,而遊戲機和個人電腦的市場卻進展甚微或根本沒有進展。但現在,在 iPhone 或 Android 智慧型手機上,遊戲體驗截然不同。 “我認為,如果《戰神》、《星海爭霸》或《蜘蛛人》等遊戲[在這些平台上]不可用,[手機遊戲玩家]就會錯過機會。「,史賓塞說。唯一的問題,而且是個大問題:「平台運營商不允許我們提供我們的遊戲»。
然而,這些遊戲可以在智慧型手機上玩,現在多虧了雲端遊戲。因此,GeForce NOW 可以透過 Android 應用程式或 iOS 上的 Safari 使用;Xbox雲端遊戲服務也很有效率透過網頁瀏覽器。串流媒體也是 Phil Spencer 推薦的解決方案,可將 PC 或遊戲機遊戲體驗帶到行動裝置上。
但蘋果也確實在遊戲串流服務方面設置了嚴重障礙。 Web 應用程式不像本機應用程式那樣集成,但它幾乎是在 iOS 上提供雲端遊戲的唯一可能方法。如果一項服務想要在 App Store 上分發,它必須將每個遊戲作為單獨的應用程式提供。投入了大量的工作和大量的資源,最終卻收效甚微。
真正的解決方案或許來自歐盟。數位市場(DMA)立法確實將允許替代商店的出現。微軟也宣布正在開發適用於 iOS 和 Android 的 Xbox 商店。
來源 : 歐洲玩家