菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)不引用他們,而是他非常清楚地批評蘋果和Google,因為不允許用戶訪問遊戲這使PC和遊戲機所有者感到高興。在目前在科隆舉行的GamesCom之際,Xbox Branch的產品經理對移動市場的當前情況感到遺憾。
«如果智能手機是您作為消費者唯一可以擁有的設備,那麼您將如何玩《 GameCom》上今天展示的令人難以置信的遊戲?我認為您擁有的設備不應該是您可以玩的遊戲的障礙»。
就視頻遊戲而言,移動平台是最具活力的市場,而遊戲機和PC的電腦遊戲並沒有進展或不太進步。但是現在,在Android iPhone或智能手機上,遊戲體驗大不相同。 “”我認為,如果像戰神,星菲爾德或蜘蛛俠之類的遊戲(在這些平台上)不可用,[移動玩家]會丟失一些東西斯賓塞說。唯一的問題,它是大小:”平台運營商不允許我們提供遊戲»。
但是,這些遊戲可以在智能手機上玩,現在要歸功於Cloud Gaming。因此,GeForce現在以Android應用程序的形式或iOS上的Safari以形式獲得;Xbox Cloud Gaming服務也很有效通過網絡瀏覽器。流媒體也是Phil Spencer建議為手機提供PC遊戲或遊戲機的體驗的解決方案。
但是,蘋果尤其是在遊戲流服務的車輪中貼上嚴重的棍子的確。 Web應用程序不像本機應用程序那樣集成,但是它幾乎是在iOS上提供雲遊戲的唯一方法。如果要在App Store上分發服務,則必須以單獨的應用程序的形式提供每個遊戲。泰坦尼克號的工作和大量資源投資不多。
真正的解決方案可能來自歐盟。數字市場立法(DMA)確實將允許出現替代商店。微軟還宣佈在iOS和Android的Xbox商店工作。
來源 : EUROGAMER