聖誕節已經過去了,如果你有關注新聞,你一定注意到你的聖誕樹下還沒有新的 Switch 出現。從Switch OLED 將於 2021 年 10 月推出作為任天堂混合遊戲機的一次非常令人愉快的更新,Big N 發布了遊戲,並繼續將其 Switch 變為現實(因此是經典、Lite 和 OLED),但硬體仍然絕望地……禿頭。
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此外,那些希望看到 Switch Pro 或 4K 到來的人開始問自己一些嚴重的問題。顯然不需要再等了。根據最新的每周播客數位鑄造廠,任天堂放棄了 Switch Pro 的想法,在實際工作了一段時間之後。專門從事遊戲和硬體分析的媒體表示,根據幾位開發者消息來源,在最終放棄之前確實考慮過對 Switch 進行中期硬體更新。
這個項目很可能在去年被擱置,也許更早一些,因為有關它的最後一次謠言和/或洩密可以追溯到大約一年前。
根據備受尊敬的約翰林尼曼 (John Linneman) 的說法,數位鑄造廠,這種放棄的原因之一可能是任天堂擔心另一次失敗的世代過渡。儘管 GameCube 很有吸引力,但它並沒有達到預期的命運。隨後,Wii 獲得了巨大的成功,隨後 Wii U 再次失敗,全球僅售出約 1300 萬台……然後,Switch 再次獲得成功,從某種意義上說,它是第二代 Wii U 遊戲手柄,攝取控制台是獨立的.....
非常過時的配置
初代 Switch 於 2017 年 3 月推出,目前已接近職業生涯的尾聲。自推出以來,該遊戲機已售出近 1.2 億台,並繼續確保良好的銷量,但銷量開始下降。
不得不說,現在是Tegra時代光線追蹤。
因此,如果我們看看 Nvidia 生產的不同晶片,我們可以不用冒太多風險就說 Switch 的後繼產品將更加強大,至少兩倍。這很有趣,因為至少在理論上,這將有可能保證 Switch 和下一階段之間的某種向後相容性,我們不會稱之為 Switch U,以免對其造成困擾。但作為團隊數位鑄造廠在多一點權力和更多自主權之間,任天堂總是會選擇第二個選擇。
對於之後...
而這句話出自專家之口數位鑄造廠有趣的地方不止於此,特別是因為它假設 Switch 的替代品必然是便攜式的……我們不能先驗地指責這一點,但我們喜歡認為任天堂有非常原創的想法,這可能是錯誤的——足我們的期望。
因此,接下來會發生什麼的問題至關重要,而任天堂必須提供的答案並不簡單。
確實很難想像 Big N 會回歸經典遊戲機,而不再是混合遊戲機。三合一(客廳、行動分割畫面和便攜式)的概念無疑在很大程度上促成了主機的成功,同時也保證了玩家在面對並不總是處於最佳狀態的圖形時的容忍度。這或許可以解釋為什麼這家日本巨頭需要時間。那裡任天堂的下一款遊戲機預計將於 2024 年發布,不是之前,相信成員們格芯。
這家日本電玩巨頭必須找到自己的出路,找到將遊標放在哪裡,即使很難想像它會參與權力競賽。但他總是知道如何嘗試和驚喜,即使不總是引誘。
最終,近幾十年來,受到動搖和廢黜的任天堂是唯一一家冒著一定風險的公司,即放棄家用遊戲機的經典體驗,在智能手機遊戲佔據主導地位的世界中開拓便攜式遊戲機的領域。 每一個空閒的時刻。
希望大N仍然擁有這種力量,讓我們請岩田聰發言,並允許我們引用他接受《社論》的採訪之一方本日,然後將評論分組為岩田桑如此說道,瑪納圖書出版。一本令人振奮的書,充滿了熱情和激情。因此,儘管反應並不總是積極的,岩田聰還是回到了設計和製造任天堂 DS 的決定:「我們做出這個決定是因為,從我們的角度來看,如果我們不做出任何改變就繼續下去,任天堂就沒有未來,但一些公眾肯定認為我們已經失去了理智。 »
因此,未來將是永久的重塑,“會帶來嚴重後果的選擇”,有時這可能相當於背叛用戶的期望。但背叛期望有時也意味著超越期望,最終獲得成功。在從硬體角度標準化的視頻遊戲世界中,成功......這就是我們對 Switch 的(遙遠的)後繼者的期望。