馬克·馬約爾法國 MySpace 的負責人。有機會透過這個新的工具來評估社交網絡
經理,曾在環球、蘋果和Orange工作。谷歌抱怨 YouTube 的低營業額,Netvibes 則抱怨
努力透過觀眾賺錢......
Web 2.0 吃白麵包了嗎?
奧利維爾·哈斯考特:Web 2.0 是可貨幣化的。你只需要耐心等待。有必要建立一個完整的生態系統。我們需要找到適合參與式網路的廣告格式。在
在電視誕生之初,播音員透過麥克風朗讀公告,然後廣告插播就被發明了。這就是 Web 2.0 的現況。在 MySpace 上,我們是最早知道的社群網站之一
將我們的觀眾貨幣化。我們的預算相同[未傳達,編者註]比一般的門戶網站。您在法國的 MySpace 的首要任務是什麼?
增加受眾(目前每月有 300 萬獨立訪客)並產生營業額。在諮詢協作網站的 60% 網路使用者中,30% 的人透過以下方式信任他們的網路:
在購買推薦方面,只有 10% 的人對傳統廣告敏感[以橫幅的形式,編者註]。
我們必須找到其他形式的溝通,進行長期的互動活動。鼓勵廣告主在行銷活動之外走得更遠’一槍’。
MySpace已成立品牌委員會[迷你網站,編者註],以英特爾為例。他贊助創建了 The Crowd 群組,該群組的 MySpace 頁面上有超過 60,000 名好友。先驗的,它不是
在這種類型的事件中,人們期望找到微處理器製造商。您會將 MySpace 定義為社群網路還是音樂內容網站?
MySpace 顯然是一個為表達和交流而設計的社交網絡。在法國,我們的形象與音樂世界息息相關。儘管這個社群已經成為我們發展的支柱之一,但我們必須拓寬認知
公眾擁有什麼。我們為網路使用者提供可應用於任何形式內容分發的工具。例如,在美國,MySpace 首先因其當地社區而聞名
調音MySpace 共同製作了電影《Fainheart》。您能告訴我們更多相關資訊嗎?
這是
第一部參與電影。演員、錄音師、音樂……這部喜劇中的所有片段都是由社群選擇的。影片正在上映
加拿大和蘇格蘭的節日。但這並不意味著我們成為生產者。我們必須支持新項目,但不能成為內容生產者。在法國,該社區與法國電視台合作製作了一系列節目。你在哪裡?
我們正在等待找到能夠對應Web 2.0的概念。我們應該能夠在學年開始時告訴您更多。您剛剛宣布 MySpace 在 iPhone 上可用。是不是有點早了,因為還沒有真正的無限數據計劃?
轉向行動裝置是很自然的事情,因為那是網路使用者所在的地方。營運商開始將數據計劃納入其基本報價中。對於年輕人來說,多花 5 到 10 歐元在家裡使用互聯網
手機是值得的。是的,但你的目標受眾年輕用戶不一定有辦法訂閱此類套餐…
我們必須關注的不是絕對值的預算。但年輕人希望將預算的一部分投入手機。他們會毫不猶豫地花錢買最新一代的 3G 手機,這對於
他們比擁有一雙最新的耐吉鞋更重要。