在 Computex 2024 上,我們遇到了一款與眾不同的 PC 遊戲機。 XPG 設計的這個原型想要整合 Linux、Proton、中心凹渲染和一個可以站立的螢幕。
沿著台北(台灣)Computex 2024 的走廊,我們遇到了一台 PC 風格的遊戲機華碩 ROG Ally X到目前為止還沒有被注意到。正常來說,它只是XPG(Xtreme Performance Gear)開發的原型機,隸屬於組件製造商ADATA,並帶有非常不性感的名字XPG NIA(可能是一個工作名稱。
我們能夠把它放在支架上並堅持下去,至少可以說,該設備雄心勃勃,出於各種原因,我們將在下面列出和詳細說明。
中央凹渲染:當 VR 遇見 PC 控制台
最令人印象深刻的承諾,也是最有可能無法通過原型階段的承諾,是存在一個中央凹渲染。這是 VR(虛擬實境)愛好者所熟知的一項技術,它只會透過追蹤您的眼睛所看到的位置來創建完美的影像渲染。
因此,XPG NIA 在前端整合了一個攝像頭,並利用了一個名為眼鏡,只需要一個簡單的經典網路攝影機。夠省錢了。
為什麼有趣?
在此類機器上進行中心凹渲染的優點可能是提高效能,特別是每秒產生的影像數量。事實上,機器可以減少每個影像所需的運算量,因為它只需為眼睛可見的區域建立渲染。
從紙面上看,這是一個相當巧妙的想法,因為出於便攜性的原因,PC 控制台依賴適度的晶片。在這裡,製造商寄望於基於 Zen 4 架構的 AMD Phoenix 晶片(相當於 Ryzen Z1 或 Ryzen Mobile 7000/8000)。
為什麼它非常(太?)雄心勃勃?
儘管這個想法很好,但挑戰似乎非常高,因為在 VR 中,螢幕非常靠近眼睛,從而有利於 fovean 渲染的技巧。對於便攜式控制台,眼睛可以覆蓋更大的顯示區域。
Linux for OS with Proton,但可安裝 Windows
讓我們繼續討論 XPG 提案的第二個吸引人的地方,也是最重要的一點。雖然除了基於名為 SteamOS 的 Linux 分支的 Steam Deck 之外,所有其他此類控制台都在 Windows 下運行,但 XPG NIA 希望依賴 Linux。
對於電玩遊戲來說,這真的是個好主意嗎?是的,Steam Deck 的例子證明這是可能的。傳統上,Linux 視訊遊戲的主要問題是沒有利用 Microsoft 作業系統(幾十年來 PC 的首選平台)上提供的龐大遊戲庫。
但到來的質子,由 Valve 開發並開源,改變了一切。該軟體可讓您在 Linux 上無縫運行為 Windows 設計的遊戲。
目前,我們遇到的人並沒有詳細說明他們更喜歡哪個 Linux 發行版,即使提到了無疑是最著名的 Ubuntu。我們還要補充一點,對於那些對 Linux 望而卻步的人,製造商計劃提供 Windows 驅動程序,允許在電腦上安裝 Microsoft 作業系統。此外,出於演示目的,Computex 上的機器運行的是 Windows。
更舒適的設計和開放的改裝
關於這個原型的第三個也是最後一個有趣的點:它的設計。後者與我們習慣的有點不同。
製造商已經不再試圖使機器盡可能小,而是假設“舒適性優先”,因此整合了相當笨重的手柄。毫無疑問,我們的目標是更接近 Xbox 控制器,即使仍然需要努力讓按鈕和手把達到標準,但展台上的原型在這方面還缺乏很多。
另一個有點複雜的元素是,螢幕放置在導軌上並連接到鉸鏈系統,使其可以升高到 60 或 70 度。 XPG 解釋說,它希望避免買家出現「高領毛病」。乍一看,這似乎付出了很大的努力,但收穫卻微不足道。
為了完成設計,觸發器有兩種不同的模式,可以使用背面的滑動按鈕進行更改。扳機上的壓力要么是剛性的,更適合例如 FPS,要么是提供更長的行程,以便在賽車遊戲中按下按鈕時獲得精確度。
XPG NIA 的價格和發布情況?
展位上遇到的品牌代表許下了一個願望:價格在500至600美元之間波動。如果沒有華碩、Valve 或 MSI 等巨頭的規模經濟,這在紙面上似乎很雄心勃勃。假設他們成功並加上大約 20% 的增值稅,這在法國的成本將達到 720 歐元。
XPG 希望在 2025 年的某個時候發布其 PC 遊戲機。在那之前,與原型相比,許多元素都可以進化,包括晶片。然而,希望第一代能夠到達法國,但現階段還不能保證這一點。
本文是華碩在 2024 年台北電腦展上組織的新聞發布會的一部分。