超過 52,200 名電玩專業人士(創紀錄)湧入洛杉磯會議中心參加 2015 年 E3,包括參展商、分析師、開發者甚至記者。
這些人來自 109 個不同的國家,他們都對電子遊戲有著同樣的熱情。
雖然顯然不可能看到所有內容、掌握所有內容並記住所有內容,但我們還是想列出一份 2015 年版中我們最喜歡的 15 款大片或獨立遊戲的清單。
為了幫助我們進行分類,我們擱置了 E3 2014 期間已經出現過的遊戲,這些遊戲我們已經聽說了一段時間了。這顯然並不意味著他們無法誘惑我們,相反。僅列出該決定的三位受害者,我們將重點介紹古墓奇兵崛起,星際大戰前線等光環 5 守護者。每個人都以自己的方式吸引了我們的眼球,手裡拿著控制器……但言歸正傳,以下是我們最喜歡的……
•極品飛車
我們也可以保留極限競速 6當談到賽車時。但我們對漂移和「街機」賽車的熱愛讓我們選擇了這個著名系列的重啟版,其中包括大型汽車、改裝和警察追逐。
開放世界應該提供各種各樣的任務,聲譽系統強烈鼓勵玩和重玩一個事件以獲得盡可能高的分數,整個事情的真實感簡直令人難以置信。但由 DICE 為 Electronic Arts 開發的 Frostbite 引擎將會止步於何處呢?
發售日期:2015 年 11 月 5 日
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•使命召喚:黑色行動3
我們以為我們已經看到了一切,參觀了使命召喚。然而這個黑色行動3是我們最近最喜歡的劇集之一的後代,它成功地在小細節上進行了創新,使遊戲更加動態、快速和高效。因此,在多人遊戲中,玩家的化身不再是見過一千次的士兵的克隆,而是一個獨立的角色。跳躍系統也實現了自動化,使動作更加流暢。
所以,我們絕不能迴避我們的快樂。是的,我們正在等待這個新的使命召喚不耐煩地。
發售日期:2015 年 11 月 6 日
•輻射4
E3 開幕前一周,Bethesda 點燃了火焰!在其他電玩巨頭的前一天,他說了更多關於輻射4!繼新維加斯之後我們就再也沒有聽說過的邪教系列的繼承者,這個標題繼承了使最後幾集如此出名的一切,開放世界,生存,敘事和史詩般的戰鬥,並添加了一些新功能。建立某種基地的可能性就是其中之一。角色的高度客製化,無論男性或女性,是另一個…
發售日期:2015 年 11 月 10 日
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•為戰而生
想像一下古怪而令人愉悅的圖形無主之地適合單人玩或最多五人合作玩的遊戲。為戰而生許多人錯誤地將其歸類為 Moba 類別(玩家在地圖上面對面並透過戰鬥和取得目標來獲得等級的遊戲),這是一款令人緊張的 FPS,我們肯定會非常樂意與朋友一起瀏覽。不同的職業和眾多的英雄(發佈時有 25 名)應該會讓每個人都能在這款精心策劃的遊戲中找到樂趣。
唯一的缺點是,當他們工作時為戰而生,Gearbox 開發人員並沒有打算用新的產品帶給我們驚喜毀滅公爵……然後,還必須說我們有點作弊,《Battleborn》在去年的 E3 上曾短暫展示過。
發售日期:2015 年末
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•繹
馬丁·薩林的眼裡滿是夢想和童年的塵埃。 Martin Sahlin 是 Yarny 的創造者,這個小角色由金屬絲和紅色羊毛製成,隨著它在迷人或黑暗的關卡中展開,由小謎題和相當苛刻的平台階段組成。
Unravel 由已故的 Martin Sahlin 在 Electronic Arts 會議上推出,是一款充滿個人回憶的新鮮遊戲,您一定會喜歡瀏覽。
發布日期:2015年底或2016年......
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野獸之影
1989年,我們中的一些人已經開始玩了。例如,在 Megadrive 或 Amiga 上。在這裡我們遇見了野獸之影。馬特·伯奇也有過這次經歷,徹底改變了他的生活。馬特伯奇 (Matt Birch) 是這款偉大電子遊戲重新詮釋背後的充滿激情的天才。
因此,我們發現阿爾布朗,一個從父母身邊被奪走的孩子,曾經從黑暗法師手中解放出來,打算報仇。該遊戲應該會在今年發布(僅供下載),但考慮到它是在 2013 年推出的,並且預計於當年發布……無論如何,請耐心等待,您的 PlayStation 4 會感謝您的!
發布日期:2015 年,我們希望
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薩爾達三角力量英雄傳說
薩爾達傳說的一種新方法——或者說幾乎如果我們把《四劍冒險》一集放在一邊的話。很難不興奮!這款專為3DS 設計的遊戲允許三名玩家管理盡可能多的鏈接,他們必須互相幫助解決謎題,面對老闆,不失去所有的心(寶貴的共同遺產)並克服傳統的地下城.. ....
在新《馬裡奧博士》的兩場遊戲之間,我們在等待的同時保持 3DS 的電量…
發售日期:2015 年末
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殺出重圍 人類分裂
亞當·詹森(Adam Jensen),這個不情願的仿生人,在花了所有時間後回來了。 Eidos 蒙特婁仍然負責。很明顯,前一集的優點得到了保留和延伸。立即可識別的藝術方向也知道如何在保留其基礎的同時發展,走向一個更黑暗、更曲折的宇宙。
始終提供多種途徑來實現目標,要么通過滲透,要么通過正面衝鋒,要么通過“社交”路線,這殺出重圍毫無疑問,它將成為這顆寶石的當之無愧的繼承者。人類革命。
發布日期:2016 年初
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質量效應:仙女座
這一切都始於古怪的狂野西部的氣氛,這實際上是遊戲中的電影……然後一切在太空中繼續,在一艘快速而遙遠的航行中。然後,經過幾秒鐘的好奇和不理解,很明顯藝電正在為我們提供一個簡短的深入了解下一個質量效應。
在第四部分中,該系列一如既往地跨星系,甚至將訪問仙女座。顯然,這款角色扮演遊戲始終將探索、「外交」和行動放在首位。說我們不耐煩就等於說宇宙相當大…
發售日期:2016 年末
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最後的守護者
它曾在 2009 年的 E3 展會上引人注目地出現在我們的雷達螢幕上,但此後就再也沒有出現過。始終如一詩如夢,非正式三部曲的最後一集伊科等巨像之影不僅開啟了索尼發表會,還震動了洛杉磯紀念體育場。如果我們對這款遊戲一無所知,除了它還沒有死之外,這無疑是索尼在主機大戰中與 PS4 粉絲一起得分的原因之一…
發佈日期: 2016
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全面戰爭戰鎚
注重歷史細節和經過驗證但不斷完善的遊戲玩法的活力。這幾乎概括了迄今為止的《全面戰爭》系列。在 2015 年 E3 展會期間,The Creative Assembly 揭開了新一集的面紗,讓一切都受到質疑。你只要看到一個獸人法師召喚出巨大的魔法拳頭,或者一個人類將軍騎著獅鷲衝上天空,你就會明白英國策略系列剛剛迎來了一個全新的轉折。開發者將能夠在這個中世紀奇幻宇宙中盡情釋放 之中 最詳細、最豐富的是極客的這一面。
發布日期:未知
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為了榮譽
育碧喜歡冒險或嘗試令人驚訝的新項目。為了榮譽就是其中之一。遊戲讓你扮演騎士、維京人或武士,與三名助手一起消滅其他四名熟練的劍客,所有這一切都是為了統治地圖上的區域。無論如何,這就是我們能夠掌握的忙碌而令人興奮的多人遊戲模式所提供的。對於獨奏部分,你需要等待更長的時間。甚至很多,因為為了榮譽還是很神秘的…
發布日期:未知
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厄運
« 那是注定失敗的太空陸戰隊員 », 毀滅公爵開玩笑說,當時他的狀態還不錯……經過一個漫長的假期,必備的 FPS 許可證在 Bethesda 的統治下回歸。目標始終是清除火星上的惡魔,並可能有一點拋光在地獄裡。忠於它的老大哥,這個新的厄運是暴力的、血腥的,因此是歡騰的。即使用電鋸切割怪物也肯定不符合所有人的口味…
厄運(簡單地)看起來已經很漂亮了。它的多重聽起來像是雷神之鎚 3 競技場,這說明了一切。如果我們從現在到發布期間與您詳細討論它,請不要感到驚訝...
發布日期:未知
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《幽靈行動:荒野》
這是育碧的《還有一件事》在 E3 開幕主題演講。還有一點額外的東西! 《幽靈行動》系列融合了許多影響和靈感,以一種令人難以置信的方式復活。孤島驚魂3令人驚嘆的圖形和燈光效果。船員為了開放的宇宙。俠盜獵車手在線對於團隊遊戲方面,最後是一些角色扮演遊戲,以確保我們行動的自由和行動的後果。
至於其餘的,你在玻利維亞與毒販和腐敗的政治權力作鬥爭。您可以按照自己想要的方式進行清理,可以單獨進行,也可以與最多四名玩家同時進行…
發布日期:未知
地平線:零之曙光
震驚,困惑,然後被誘惑。這就是地平線在快速演示後離開我們的狀態。這個新許可證不是史前冒險(穴居人從什麼時候開始就在恐龍身邊了?)而是一個科幻遊戲,人類失去了地球上的天堂,發現自己處於分散的狩獵採集部落的狀態,面對好戰的機器人恐龍。標題不僅漂亮,而且看起來很新鮮,充滿了好主意。
發布日期:未知
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我們的檔案E3 2015:所有來自洛杉磯的電子遊戲新聞直播