在昨天與投資者的會議上,AMD 分享了其技術路線圖的細節:伺服器處理器、架構、Zen 4 和 Zen 5 的上市時間表,AMD 團隊使出了渾身解數。並特別談到了即將到來的顯示卡 (GPU) 新架構:RDNA 3。
如果這些年度經濟要點不像工程師的新聞發布會那麼技術性 - 這主要是與股東提出技術觀點的問題 - 已經傳達了兩個主要信息:性能收益的承諾和設計細節未來的晶片。
+50% 能源效率

雖然顯示卡的功耗接近 600 W(有關下一代 GeForce 的傳聞),但任何能源效率的改進都是值得歡迎的。 RDNA 3 承諾很多,據說每瓦性能比比 RDNA 好 50%RDNA 2的!足以在恆定消耗下受益於更多電力,或在相同電力下消耗水準降低 33%。
這種增益部分來自於雕刻的精細度:大部分 RDNA 2 晶片(或集成 RDNA 2)均由台積電以 7 nm 製程生產。然而,RDNA 3是針對5nm節點所開發的技術。但如果我們知道向雕刻精細度的轉變會帶來顯著的能量增益,那麼從 7 nm 到 5 nm 的轉變(減少約 30%)並不是唯一的原因。
一方面有架構上的改進,包括重新設計計算單元(CU代表「計算單元」)、改進的圖形管道(基本上是像素的「流」)以及著名的「隱藏的無限內存」。
但還有一項 AMD 特有的資產:小晶片的使用。
RDNA 3版樂高

在高效能 GPU 的歷史上,這是第一次,一些源自 RDNA 3 架構的 Navi 晶片(RDNA 是架構,Navi GPU 本身)將不再是單晶片。無論是 AMD 還是 Nvidia,您今天購買的任何顯示卡都是圍繞單晶片設計的。與 AMD 處理器(Ryzen)或最新的 Apple M1 Max 或 Ultra 不同,它們是使用行話中稱為「小晶片」的磚塊設計的。
除了生產具有更高良率的複雜晶片的可能性之外(因此以較低的成本),這種晶片設計理念和技術也很容易讓它們變得更加複雜。一方面,我們可以堆疊記憶體(就像某些 CPU 一樣),甚至可以創建「超級」晶片。
AMD 沒有提供有關目標範圍的詳細信息,但從紙面上看,這種像樂高一樣粘合和堆疊積木的能力似乎更適合最複雜的晶片。
RDNA,遊戲的基礎架構
一般來說,AMD 的 RDNA 架構比 Nvidia 的架構受到更多審查,但後者通常在性能甚至技術(如光線追蹤)方面具有優勢。原因是,雖然 Nvidia 在原始效能方面處於領先地位,但 AMD 是協作之王 – Xbox、Playstation、蒸氣甲板、Stadia 甚至最新的三星 Exynos 2200全部基於RDNA 2! – 以及小型 PC/遊戲機的 APU。正是由於 RDNA 2,Valve 才能夠開發出 SteamDeck,整合到 SoC 中的小型 GPU 可以以更低的能源成本運行(幾乎)所有遊戲。

如果我們將 RDNA 3 的性能推斷到不同的平台(PC、家用遊戲機、便攜式機器),我們就可以了解我們周圍大多數遊戲機等待我們的性能飛躍。 50% 的性能/瓦特增益客觀上非常有吸引力。雖然總是有理由懷疑製造商通常非常樂觀的聲明,但現實是AMD 已經承諾 RDNA 1 和 RDNA 2 之間會有這樣的改進(+50% 性能/瓦特)。他們信守諾言。這是一個很好的理由,希望下一代也能如此。

AMD 甚至(稍微)揭開了下一代 RDNA 4 的面紗,它將受益於更精細的生產節點(3 nm?),並將於 2024 年問世。架構之間的目標。
來源 : 安南德科技