Shadow 進入 2.0,並且比以往更加雄心勃勃。 「未來 PC」Shadow 的創造者法國公司 Blade 在其位於巴黎的新辦公大樓中宣布了將於今年年底和 2019 年推出的與其雲端 PC 服務相關的所有新功能。
第一個重大消息(也是最重要的消息)是,從 11 月 29 日起,等待名單上的 12,000 名用戶以及…所有潛在的法國、比利時、瑞士和盧森堡用戶將最終能夠受益於該服務。
正如在一次會議期間所提到的直播 YouTube最近,在 Emmanuel Freund(《Shadow》的創作者之一)的主持下,這項服務正式盛大開幕。取得該服務的等候名單很快就會成為歷史。
光纖現在不再是一種義務
直到現在,超高速仍然是運行 Shadow 的先決條件。 11月29日起,一切都會不一樣了!一年來,Blade 一直致力於動態頻寬的概念。這是讓它能夠長期實現 10 萬名用戶的目標的關鍵之一,而且速度將不再是從 Shadow 中受益的強制要求。事實上,擁有 15 Mb/s 網路連線的人們也將能夠在雲端中發現 PC 遊戲的樂趣。
原理很簡單:根據遠端伺服器上的虛擬機器和使用者介面(Shadow box、PC、Mac 等)之間傳遞的影像的壓縮情況,根據後者的網路連線情況進行調整。
動態顯示有雙重目的。首先,當家中的其他人使用該連線時(例如在 Netflix 上觀看全高清內容),Shadow 將能夠動態調整視訊訊號速率,而不會造成播放器的中斷或速度減慢。因此,演算法將能夠確定可用的最佳影像品質/吞吐量比,而不影響連接品質。
其次,也正是由於這個過程,Shadow 在未來將可用於小型連接(目標為 5 Mb/s)。
始終訂閱,無論有沒有盒子!
在 2017 年巴黎遊戲週期間已經提到,公式的發布仍將透過訂閱方式進行,但有…或沒有盒子。到目前為止,一硬體介面,由一個包含瘦客戶端的小盒子具體化,被系統地發送給每個用戶(由 Shadow 精心挑選),以便他們可以從服務中受益。他的使命?建立伺服器和使用者之間的介面。
該盒子配備了一組必要的連接器,首先是乙太網路插座,用於強烈推薦的有線網路連接。我們也可以提到用於鍵盤、滑鼠、視訊輸出等的 USB 插座。
但事態的發展——毫無疑問,Blade 70 名員工近幾個月來的工作——使得繼續前進成為可能。因此,您現在可以將藍牙控制器連接到智慧型手機並毫無問題地進行遊戲(會議期間支援演示)。
因此,從 11 月 29 日起,Windows 10(32 和 64 位元)、macOS 和 Android(相容於 Android TV)的應用程式無需再使用盒子,即可作為單一存取點。簡而言之,您將客戶端安裝在(舊)PC、Mac、智慧型手機、平板電腦甚至相容於電視上,然後訂閱即可開始使用!
訂閱價格與以前相同,範圍為 29.95 至 44.95 歐元/月,具體取決於您選擇月度計劃(無承諾)、季度或年度計劃(有承諾)。那些仍然想要盒子的人可以以 119.90 歐元的價格購買它並成為它的所有者或租用它,每月 7.90 歐元。
更強的圖形處理能力,四個國家/地區有資格享受此優惠
Freund 先生表示,在不到 10 天的時間內,新一波雲端遊戲玩家將登陸該法國品牌的資料中心,並從「與 1,600 歐元以上的 PC 一樣強大」的虛擬機器中受益。
在這種情況下,每個 Shadow 用戶將控制一台配備 Intel Xeon 處理器(與其他用戶共享)、12 GB 記憶體、高階 Nvidia 顯示卡和 256 GB 儲存空間的電腦。您告訴我們沒有任何變化!是的,有一個和尺寸:英偉達精進 GTX 1070資料中心裝備將逐漸被更強大的Nvidia解決方案所取代。的顯示卡1080?幾乎。 GeForce GTX 不適用於安裝在伺服器中。因此,新的 GPU 實際上很有可能是專業的 Quadro 型號 P5000,非常接近 1080,並且適合安裝在資料中心機架中。
老顧客會先得到服務,新顧客則需要等待。 Nvidia 和 Blade 之間簽署的合作夥伴關係使這種顯示卡轉換成為可能,以便後者當前的資料中心以及所有其他中心都能從最新的高端 GPU 中受益。
會議期間正式確定的另一個合作夥伴關係是 Blade、Intel 和 Equinix。後者擁有超過189個資料中心,分佈在全球各地,其中大部分位於歐洲和美國。它必須允許影子在世界各地大規模部署。 Blade 還在巴黎附近收購了一個新的資料中心,使該地區的資料中心數量達到兩個。
繼法國、比利時、盧森堡和瑞士成為 11 月 29 日起有資格享受該服務的國家之後,Shadow 很快就會在德國和英國推出(2018 年上半年)。
然而,刀鋒並不想就此止步,因為美國也是一塊需要征服的領土。請記住,Nvidia 在美國推出了自己的雲端遊戲產品 GeForce Now。 Blade 再次在美國帕洛阿爾托開設了辦事處,以便盡可能靠近高科技領域的主要參與者。
有了這樣一個(最終)龐大的網絡,Shadow 的目標是讓任何地方都可以訪問。因此,用戶將能夠在法國開始遊戲並在另一個國家繼續遊戲。更好的是,在會議期間,美國團隊透過控制巴黎正在進行的遊戲會話,展示了雙工遊戲共享。
Shadow Beyond,更多發展即將到來
Blade 正在進行的其他專案包括所有 Shadow 行動用戶端應用程式的統一介面。目前,根據安裝應用程式的設備,它看起來並不相同,儘管這已經得到了很大的改進,一次又一次的更新。
因此,Blade 開發人員正在開發適用於所有行動/電視用戶端的顯示面板(iOS 模型仍在準備中),分為主要主題:遊戲、音樂、影片、照片和文件。就像 Windows 版本目前提供的那樣,以替代顯示方式。
這些「資料夾」中的每一個都反映了位於使用者虛擬機器上的 Windows 10 同名資料夾。雖然它仍處於測試階段,但我們已經看到了這個介面的實際效果,並且結果非常好。在遊戲方面,目前僅支援 Steam 遊戲。但是,當然,從其他客戶端(暴雪、uPlay、Origin 甚至 GoG)安裝的遊戲也會如此。有趣的是,該介面與 Nvidia 的 GeForce Experience 類似,也就是說,每個遊戲都以大縮圖的形式呈現,你只需選擇即可運行它。
影片部分更像是 Plex 的影片部分,每部電影都有摘要、插圖、演員名單,所有這些都是從不同的基地收集的。
最後,在其他正在開發的專案中,提到了將使用者同時連接到多個虛擬機器的可能性,例如為了能夠進行 VR,繼續努力使螢幕在高刷新率(144 Hz 及以上)仍然得到更好的支持,甚至更好地支援每秒30 幀以上的4K。
那麼儲存呢?
如今,Shadow 用戶主要關心的是每個虛擬機器分配的 256 GB 記憶體。在最小的 AAA 遊戲已經佔用 40 到 60 GB 並且 Windows 10 定期更新......不斷佔用更多空間的世界中,這些還不夠。也正是儲存效能屢屢引起用戶的不滿。
該公司遇到了很多問題,特別是響應時間有時有點長,更不用說虛擬機器運行有時需要很長時間了。
Emmanuel Freund在會議期間回憶道,在這方面,該公司在這一年中改變了做法,放棄了數據中心級別的專用存儲,轉而採用統一的解決方案。 SSD磁碟構成了一個巨大的緩存,虛擬機器在其中運行,一旦虛擬PC“關閉”,其映像就會儲存在硬碟上。
此外,Blade 還必須增加伺服器及其儲存的冗餘階段,以盡可能避免可能的資料遺失,並為客戶提供更高的安全性。所有這些導致需要向伺服器添加更多的硬碟(實際上是幾個 Petaoctect)以使一切正常運行,尤其是在預期服務大規模開放的情況下。
但是,弗羅因德先生承認,這不是一個可行的長期經濟解決方案。事實上,開發人員正在開發多個項目,其中一些項目非常先進且前景廣闊,以始終更好地優化雲端儲存的回應時間。目標:為用戶提供更多可用 GB 的可能性(此選項無疑需要付費),以便最大限度地利用雲端中的所有可用空間。