雖然 Valve 的遊戲機/便攜式 PC 在遊戲玩家心中佔據了一席之地,但 Microsoft 黑客馬拉松專案凸顯了後者開發適合行動遊戲的介面的願望。為了把地毯從 Steam 下拉出來?
毫不誇張地說,Valve 憑藉其 Steam Deck 成功應對了挑戰。這款帶有 PC 組件的行動遊戲機很快就讓所有中國人對 PC 機的嘗試黯然失色。GPD,阿雅和其他人一個X播放器。它是第一款能夠與任天堂 Switch 競爭的行動遊戲機。 Steam Deck 的優勢在於其低廉的價格(基本版 419 歐元)和介面,非常適合行動遊戲。這就是一個被洩漏的微軟專案的用武之地:一個專用於一種用途的原型介面賭博便攜的。
— 行走的貓 (@_h0x0d_)2023 年 4 月 13 日
雖然我們看到的所有中國 PC/遊戲機型號都基於 Windows 10 和 11,但各個玩家都在嘗試設計介面,以使微軟的桌面作業系統整體上更易於使用。賭博。 Windows 的吸引力顯然集中在平台目錄和(向後)兼容性上,而沒有考慮與任何其他遊戲平台的兼容性,而且這是 Steam Deck 的主要障礙。但在推出一年多後,Valve 透過認真的工作證明,大多數遊戲都可以透過 Proton 模擬器移植。有效地破壞了Windows的「壟斷」。
黑客松項目
螢幕截圖(在文章插圖和上面)非常有說服力。它展示了一個可以與 Valve 最初為其開發的“Big Picture”模式競爭的啟動器。蒸氣控制器和他的蒸氣機。在使用之前在這些項目中獲得的經驗實際上是其控制台的介面。
Microsoft 黑客馬拉松是一項內部活動,於 2022 年 9 月舉行。開發的性質和日期告訴我們兩件事。首先,我們看到微軟對Steam Deck及其介面的考慮很好賭博,作為一種威脅——我們認為,這是正確的。然後,該項目已經有六個月多了,所以我們知道威脅很早就被察覺了(對於一個龐然大物,所以確信它的力量)。微軟並沒有睡覺,我們有權懷疑這家美國發行商的開發人員是否繼續推動這個計畫。我們確實可以想像,從長遠來看,這樣一個可選介面會透過 Windows 11 的重大更新而到來。
PC 遊戲不再是微軟的專利
2011年9月,我們問自己“Steam Deck 能否撼動 Windows 在 PC 遊戲領域的壟斷地位?」。儘管該設備數量很少,作業系統和相容性也不完善,但 Valve 的艱苦工作正在取得成果。這款相當特殊的遊戲機僅在少數國家直接銷售,銷售量已經不錯。據 Omdia 公司稱,2022 年售出 162 萬台設備,2023 年應該售出 185 萬台。
但除了設備銷量與 Switch(甚至 Xbox)還有很大差距外,Valve 在生態系統方面尤其得分。過去,有不同的遊戲機目錄、封閉目錄和 PC 目錄。豐富、古老,透過模擬器吃掉某些遊戲機遊戲並利用多個平台(包括 Steam)。但每次,Windows 都成為這個生態系統的核心部分——是的,Linux 用戶也在玩,但他們的市場份額仍然很小。這是這個宇宙中的第一次玩家——Steam 首先是 Windows PC 的客戶端和遊戲目錄——成功地證明了我們可以擺脫困境。而且無需額外費用:Steam OS 基於 Arch Linux 發行版和 Proton 的實現,在邏輯上是免費發行的。
這可能會給微軟帶來一個問題:許多在 PC 和 Mac 之間猶豫不決的用戶有時會因為 PC 的功能而選擇 PC賭博。 Steam OS 的成功透過偷工減料間接地將微軟趕出市場。後者尋求針對此威脅的高品質應對措施的一個主要原因。但為此,需要比簡單的黑客馬拉松項目走得更遠。不僅進一步開發移動機器的介面,而且認為如何利用您的電玩遊戲目錄。反過來推出手提遊戲機?
來源 : Windows 中心