《怪物飢餓世代》繼承了該系列眾多劇集的全部豐富內容,並帶來了微妙但真實的發展,使該遊戲既易於理解又令人興奮。因此,如果玩家需要收集不同的資源來製造武器、藥劑和其他消耗品,遊戲會整合許多系統來自動化這些階段,甚至完全擺脫它們。例如,讓我們舉個例子,貓科動物(由遊戲控制的同伴)可以為你處理這件事,或者商人可以提供比以前更多的資源。這項決定將狩獵置於遊戲的中心,並將防止許多玩家產生花幾個小時只是採花或捕捉蝴蝶的印象...
深入工作
儘管這些改進很重要,但與讓《魔物獵人》更有活力、更激烈而付出的努力相比,這些改進根本算不了什麼。因此,現在可以隨時從四種戰鬥風格中進行選擇。根據你的選擇,你的化身在某些情況下的反應會完全不同,並且會讓你更容易掌握你的武器。
同樣,你現在可以選擇各種狩獵藝術,其數量根據狩獵風格而變化,每種都會帶來新的動作。如果它們不總是易於使用(《魔物獵人:世代》從未放棄其前輩),它們的力量和實用性會從根本上改變戰鬥的面貌。
判決 18/20
遊戲玩法4/5這款新作品改進了所有遊戲系統,同時又不影響該系列成功的豐富性。必須的!
圖形 5/53DS 的功能得到了出色的表現。結果是令人驚訝的身臨其境,尤其是在 3D 參與的情況下。
配樂 4/5與圖像一樣,《魔物獵人:世代》的聲音方面也與遊戲的動作和氛圍完美契合。
壽命5/5數百種生物可供狩獵,數千種物品可供製作,還有超完整的多人遊戲。很難做得更好…
對於該系列的粉絲來說,MHG 是必不可少的,對於那些長期以來夢想嘗試狩獵但又害怕遊戲過於複雜的新手來說,它也是最好的切入點。