《神聖3》具備成為一個好遊戲的一切條件。從一張許可證開始,前兩部作品對許多粉絲來說都是成功的。一個引人入勝的奇幻世界,其中魔法和魔法佔有很大的地位。最近興起的遊戲風格(hack'n Slash/Beat'em all)(《流亡之路》、《範海辛》等),其國民比比皆是,取得了一定的成功。因此,《神聖3》很有機會留下自己的印記。特別是因為開發者已經確保你可以獨自或與朋友一起環遊世界,就像在《暗黑破壞神 III》中一樣。在多人遊戲中,遊戲會根據遊戲中的活躍玩家數量來協調怪物的等級。好吧,儘管它有很多偉大的承諾,但它仍然是一個令人沮喪的失敗。 《神聖3》可以說是我們今年評測過的最糟糕的遊戲之一。
尋找原始場景的遊戲
場景是一致的,但組合得很糟糕,沒有任何曲折。簡而言之,一個邪惡的人得到了一件強大的神器,保證了《神聖3》世界安卡利亞的平衡。這就是一個保證災難。哇。多麼有創意啊!我們幾乎會向後倒去。
作為玩家,您選擇上述英雄之一。好吧,不要尋找比另一個更好的產品:它們都像貽貝一樣富有魅力和原創性。再說一次,貽貝的殼比虛擬人物所提議的更加浮雕和粗糙。您選擇其中一個即可出發。
隨著你冒險的進展,遊戲中的某些 NPC 會幫助你,有時會給你指示,有時會提示你應該做什麼。但你的大部分冒險都歸結為殺死怪物和首領。從而達到等級並賺錢。用你的金幣,你將提高你的能力和力量。有多個可用,但每個區域之前只能選擇兩個。偉大的 !隨著你的進步,你的外觀會發生變化,透過傳遞劍上的所有東西,你還可以解鎖用於為你的武器附魔的靈魂。這些會給你帶來獎勵和懲罰,當你在線上合作模式中與其他玩家一起玩時也很有用。多人遊戲模式包括一起(重新)冒險。簡而言之,似曾相識。
草率的遊戲玩法
遊戲玩法並不比故事情節更原創。更糟的是,這甚至非常費力。就像在任何砍殺中一樣,您從 3/4 高度看到您的英雄。然而,在這裡你用鍵盤上的“Z,Q,S,D”鍵移動它,你用“1”和“2”鍵啟動這兩種神奇的力量,你用滑鼠右鍵單擊,擊碎你的敵人' 用左鍵點擊防禦,然後透過移動滑鼠來引導攻擊。有時你可以按“F”鍵將敵人摔倒在地,或按“E”鍵抓住怪物並將其扔向另一個怪物。總體而言,《Sacred 3》是透過鍵盤和滑鼠進行控制的,就像您手中有一個控制台控制器一樣。但該死的,但這是肯定的:遊戲玩法是 PS3 和 Xbox 360 版本遊戲的仿製品,而且移植到 PC 上也是一個真正的痛苦。即使插入控制器,我們也沒有做得更好。更糟的是,我們氣得想哭。事實仍然是,透過像牛一樣敲擊滑鼠(一次按鍵=一次點擊),透過使用這些力量直到你的法力儲備耗盡,你就可以在成群的怪物中騰出一片空白。
沒有自由
要從一個級別移動到另一個級別,您可以在地圖上選擇一個位置。那些以建築物為象徵的是強制性的,其他的會給你帶來獎金、金幣,而且真的很短。有些只有購買 DLC 才能進入……但總的來說,所有關卡都是線性的,令人遺憾。它們歸結為從 A 點到 B 點,中間有備用圓圈。我們距離《神聖2》的開放世界還很遙遠。即使門開著。簡短的。
你穿過一個又一個的走廊,進入階段的節奏——這無疑是最無聊的——你殺死一波怪物才能激活一個槓桿。由於你必須處理 6 次,所以你將有 6 波怪物需要殺死。嘗試透過瘋狂地按下操作按鈕來減少波數是沒有意義的,它不起作用!
與標準生物的戰鬥是重複的,沒有技巧,也沒有挑戰。對付那些制裁地圖重要區域末端的 Boss,只需使用你的防禦技術將他擊倒,然後攻擊他的鼻子,如果他進行區域攻擊,則返回並隱藏在裝飾元素後面 -或者通過滾動來躲避它,等待適當的時機,然後重複。直到他的生命條空了。唷,艱難。因此你會自己推斷,人工智慧並不是很聰明,甚至完全愚蠢,一波又一波的怪物來刺穿你,而不是試圖從背後攻擊你。就連《暗黑破壞神》也有點低俗。
平滑的裝飾、動畫並不總是成功
我們來談談圖形。嗯,它處於 OldGen 遊戲機的水平。簡單、乾淨、可愛,但無味。然而,它是相當多樣化的:森林、城市、沙漠、海邊,PC 版本顯然受益於添加一兩個 Apex PhysX(火和水?)來改善渲染。但我們的 GeForce GTX 780 Ti 卻沉迷於閒置狀態,因為紋理和燈光效果非常容易顯示。這將使沒有殺手機器的玩家也能體驗到安卡利亞的「樂趣」。角色動畫很基礎,生物的動畫也好不了多少。過場動畫僅限於簡單但美麗的圖畫,以及空洞但配音精良的對話。
正如我們上面所說,遊戲的主角之一會不斷地與你交談。有些老闆也會這樣做。初學者可能會覺得很好,但對於有經驗的玩家來說,它很重。只要你不做她建議(命令)你所做的事,她就會一邊胡言亂語,一邊試著用幽默來強調她的介入。後者在對話或少數敘事元素中無所不在。問題是,劑量確實很差。甚至非常沉重、重複,最後超級煩人。玩了兩個小時後我們就關掉了聲音,這太過分了!我們卸載它並繼續。