《全境封鎖》很可能是第一季最令人驚喜的電子遊戲之一。該遊戲大約在 3 年前推出,由於其吸引人但難以維持圖像承諾而受到嚴厲批評,但它仍計劃於 3 月 8 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上發布。
正是在後一個平台上,我們得以玩遊戲的內測版,為期三天。第三人稱射擊遊戲、單人角色扮演遊戲甚至大型多人遊戲之間相當微妙的混合,這款遊戲似乎具有真正的潛力,可以吸引某些尋求比 MMORPG 更注重動作遊戲的玩家,同時添加對於那些喜歡不惜一切代價獨自嬉戲的人來說,世界沒有什麼微妙之處。
因為,在該司,團結有時就是力量,或者可以給背叛或被背叛的機會,更好的是,每個人都有自己的故事,這取決於他們在遊戲中的成就和成就,回顧我們幾個小時的遊戲!
為了更好地理解遊戲的建構方式,育碧想出了一個好主意,讓玩家既可以進入城市的一小部分,可以在PvE(玩家對抗環境)模式下單獨探索或與其他人一起探索,也可以著名的暗區,即玩家沉浸在 PvP(玩家對玩家)區域中的城市區域,其中也有大量的 PvE。
從技術上來說,從我們的角度來看,測試版進展順利,幾乎沒有圖形或遊戲穩定性問題,但它卻因暗區中觀察到的作弊問題而受到損害。一些聰明的人設法修改了 PC 遊戲測試版代碼,以獲得無限的彈藥、跑得更快等等。足以激起誠實玩家的憤怒,並在新興社群內引發一波不滿情緒。
有些人甚至威脅育碧,如果發行商不迅速介入以彌補缺陷,他們將撤回遊戲的預購選項。育碧迅速做出反應,發布了一份簡短的新聞稿:“我們注意到 PC 封閉測試版中存在作弊問題。團隊將盡一切努力製定解決方案,並建立一個系統,確保 3 月 8 日遊戲上線時為每個人提供公平的體驗」。