本週早些時候,微軟、高通和 OEM(PC 品牌)宣布搭載Snapdragon X系列晶片的新世代筆記型電腦。它們的特殊性:使用生成式人工智慧的一組功能,稱為副駕駛+PC。除了整合回想一下,一個精彩的將記錄您所有活動的設備,這些 PC 提供稱為「自動 SR」的升級功能。嗯,不是全部。
Auto SR:Microsoft 的 AI 縮放
Auto SR(自動超解析度)是 Microsoft 的一種縮放技術。它直接在作業系統層級進行幹預。與之前相比,原理並沒有改變DLSS、XeSS 和其他 FSR:產生比顯示的清晰度更低的圖像始終是一個問題,以減輕工作量,從而最大化每秒的圖像數量,同時涉及以下演算法:升級為了出去,很好,良好的圖像品質。
就 Auto SR 而言,微軟談到了“先進的人工智慧技術”。因此,乍一看,雷蒙德公司的解決方案應該與 XeSS 和 DLSS 並列,這兩種解決方案也是透過 AI 增強的,而不是缺乏任何人工智慧(目前)的 FSR 解決方案。
預設情況下,自動超解析度適用於一組經過 Microsoft 驗證的遊戲。該公司目前只列出了三個:無主之地3,戰神等巫師3。此選項位於「設定」>「系統」>「顯示圖形」>「啟用自動超解析度」。
對於未正式支援的遊戲,您必須透過以下方式為每個遊戲手動套用自動 SR:“應用程式的自訂設定”。如有必要,來源文章中詳細介紹了完整的過程。
關於與其他擴展技術的交互,微軟解釋說“Auto SR 整合到 Windows 作業系統和顯示管道中,獨立於遊戲本身的升級技術工作。”因此,可以將它們結合起來,但結果目前不確定(這很遺憾,但是我們無法在三星第一台配備 Copilot+ 的 PC 評測中使用人工智慧)。
為單一處理器保留
目前,Auto SR 專為配備 Qualcomm Snapdragon X Elite 處理器的 Copilot+ PC 保留。因此,微軟正式排除了所有配備 X86 處理器(AMD / Intel)的機器,但也排除了配備 Snapdragon X Plus 的機器。
該公司規定,要從 Auto SR 中受益,您需要“配備 Qualcomm Snapdragon X Elite 處理器、Hexagon NPU 和整合 GPU 的 Copilot+ PC”。排除Snapdragon因此有兩種解決方案:要么是整合 GPU 造成的限制,要么只是暫時的,Snapdragon X Plus 稍後會整合。
最後請注意,Auto SR 此時僅影響 DirectX 11/12 遊戲。不支援 DirectX 9、Vulkan 和 OpenGL 標題。
來源 : 微軟