自 2006 年底推出以來,Wii 經歷了一切:短缺、社會現象的現狀、狂熱遊戲玩家的批評、2008 年危機後幾個月的相對冷漠,以及在一些純粹的珠子發布後重新受到喜愛。喜歡新超級瑪利歐兄弟、超級瑪利歐銀河2或者《大金剛國度》回歸。
引入行動遊戲的產品實際上已經失去了原創性:如今,即使有 Wii Motion Plus,它的動作識別控制器也沒有 PlayStation 3 精確,也沒有 Xbox 360 的光學系統具有革命性。
更糟的是,它的同步問題,它的遊戲往往不像看起來那麼本能,甚至它的高電池消耗甚至使它成為一個相當反复無常的遊戲機。然而,它保留了可供四個人同時使用的優勢,遊戲範圍非常廣泛,其中一些遊戲非常適合多人使用(例如Wii 運動、Wii 派對、馬裡奧和索尼克在奧運會上)。
它仍然擊敗了 PlayStation Move 和 Kinect,在技術上要先進得多,但在旗艦遊戲方面的配備要少得多。
Wii 也是一台技術上已經過時的機器,其處理器可以追溯到 2001 年,其圖形不支援高清。它不播放任何視訊格式,其帶有朋友代碼的網路連線系統是免費的,但令人不快。幸運的是,她最近能夠重新專注於最重要的事情,即遊戲。史詩米奇,索尼克色彩甚至舞力全開2是今年聖誕節的一些旗艦遊戲,還有一個新的薩爾達2011 年,人們熱切地等待著。
為了誰?
電子遊戲史上的經典老遊戲愛好者,以及永恆且重要的任天堂授權遊戲的愛好者,例如馬裡奧、薩爾達等衝出,和四人晚上。
他的未來
在技術上已經過時,它的設計無法跟上電視標準的發展。任天堂正在開發其繼任者,但必須先發布 3DS。最有可能的是 2012 年更換。
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