她是 2000 年代後半葉的女王,2005 年至 2010 年間,小型雙螢幕遊戲機的銷量超過 1.35 億份!
觸控螢幕、整合式麥克風、便攜格式和緊湊的價格,從許多角度來看,它為iPhone的成功鋪平了道路。
然而,如今,很難盲目地向 DS 提供建議。儘管如此,它的優秀遊戲目錄還是非常龐大的,尤其是益智遊戲和日式角色扮演遊戲(運動方面相當缺乏)。但其低解析度的螢幕、品質差的音效和有限的圖形處理能力都顯示出歲月的重量。
至於 DSi XL 型號,它有兩個大螢幕,它為我們帶來了視覺舒適度的提升,但解析度卻沒有提高。在 iPhone 4 和 iPad 時代,清晰度的差異非常明顯,對 DS 沒有太大幫助。
3DS 應該會在 2011 年 3 月上市,功能更強大,裝備更好,兼容 DS 遊戲並伴隨新一代 3D 遊戲。要有耐心的好理由。
為了誰?
不關心圖形的遊牧玩家首先追求的是簡單性,並希望以低廉的價格從大量的珍珠中受益。
他的未來
末日即將來臨。 DS 和 3DS 應該會共存一段時間,但未來顯然取決於任天堂未來的 3D 遊戲機,它更強大、更現代。
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