對於索尼來說,它仍然是第一款沒有將自己強加於競爭對手的遊戲機,儘管銷售量非常可觀,儘管...
對於索尼來說,它仍然是第一款沒有將自己強加於競爭對手的遊戲機,儘管銷量可觀,儘管時好時壞。
這種情況可能不是偶然造成的。在很多方面,PSP 的設計都是違反常識的。它的 UMD 格式噪音大,需要加載時間,電池壽命僅限四個小時,比 DS Lite 短兩倍半。幸運的是,PSP Go 模型的遊戲完全非物質化,解決了這些問題。
但其他問題依然存在。未受保護的螢幕很容易被刮傷,而沒有第二個邊緣按鈕和第二個模擬搖桿大大妨礙了許多 3D 遊戲的操作,例如足球或 FPS。結果,直接改編 PS1 或 2 遊戲會失去精準度。
太糟糕了,因為該物體很優雅,而且其 16:9 的大螢幕是無可挑剔的級別,特別是對於播放影片(即使在 PSP Go 型號上已縮小)。該遊戲機還擁有比 DS 上的遊戲更令人印象深刻的資源,最近的出色表現證明了這一點。戰神:斯巴達之魂。
今天,在與iPhone 的競爭中,PSP 應該會讓位於2011 年的新機型。機器。因此,最好在購買前等待。
為了誰?
日本角色扮演遊戲、精美便攜式物品和多媒體產品的愛好者。
他的未來
朦朧。她的繼任者尚未公佈,但洩密事件正在堆積如山,而另一方面,任天堂也在施加壓力。 PSP2 很可能會在 2011 年推出。
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