AMD Radeon HD 6850:承諾
Radeon HD 6850 是 Radeon HD 6850 的妹妹HD 6870,已通過01net測試。因此,晶片的架構是相同的,但有所簡化。它也位於中檔,並且由於 Nvidia 的降價,發現自己面臨著GeForce GTX 460 de 1 Go。 Nvidia 的解決方案是否更有說服力,或者這款 Radeon 是否真的具備吸引希望以 200 歐元以下的價格購買高性能顯示卡的用戶的所有優勢,還有待觀察。
AMD Radeon HD 6850:現實
一張能很好隱藏其遊戲玩法的卡牌
如果晶片的頻率增加(HD 5850 為775 MHz,而HD 5850 為725 MHz),處理處理器的數量就會顯著減少,從1,440 個減少到960 個。之一。此外,我們測得全力運行時的最大功耗為 140 W,這是非常正確的,最重要的是,該卡可以適應幾乎所有配備弱電源的配置。相比之下,GeForce GTX 460 de 1 Go在相同測試條件下全力消耗 165 至 170 W,並且需要兩個 PCI-Express 電源插座。
減少晶片中單元數量的另一個後果是減少熱量,進而減少因風扇過於狂熱而造成的噪音污染。在非常持續的活動中,晶片上測得的溫度不會超過 83°C,這個溫度有點高,但完全可以忍受。而且AMD似乎提供了良好的通風系統,因為除了非常安靜之外,我們沒有註意到卡片上有任何溫度峰值。
以全高清播放所有內容
根據我們對參考遊戲進行的測試結果,HD 6850 在 19 吋和 24 吋螢幕上使用 DirectX 9 和 10 的遊戲中充分發揮了潛力。例如,與孤島驚魂2,當細節等級設定為「高」、抗鋸齒設定為 2 倍並啟用全高清時,該晶片每秒渲染超過 80 幀,就像蝙蝠俠或者生化危機5,或甚至與豪X第一個名字。
關於 DirectX 11,我們驚訝地發現 HD 6850 的效率幾乎與 GeForce GTX 460 一樣,但功耗卻低得多。
和污垢2,在 19 吋螢幕上,所有細節設定為「高」並進行一些抗鋸齒(2 倍和 4 倍)時,分數不超過 70 幀/秒。清晰度越高,每秒的圖像數量越少,但遊戲仍然可以玩!在全高清模式下,該卡每秒可傳輸超過 50 幀。為了進行比較,GTX 460 在這個特定的遊戲中毫無困難地提供了 10 個以上的選項。
我們也對該晶片進行了測試潛行者:普里皮亞季的呼喚。結論:即使在全高清模式下,為了在針對 DirectX 11 高度最佳化的遊戲中保持完美的流暢性,您必須處理細節選項。
就像 GTX 460 一樣,Radeon HD 6850 支援曲面細分,但在高解析度下消化它有些困難。然而,只要你不把所有的圖形選項都推到最大,遊戲就會保持流暢。