這件事並非小事。DualSense Edge 的發布這標誌著索尼及其 PlayStation 部門首次自行開發「配件」控制器。到目前為止,這家日本製造商一直滿足於建立官方驗證標籤,但將這一領域留給了 Nacon、Razer 和 Thrustmaster 等合作夥伴。面對Xbox Elite的流行以及其直接競爭對手微軟提供的全系列個人化配件,PlayStation 似乎別無選擇,只能透過發布 DualSense Edge 來回應倒入 PlayStation 5。等待看看為我們準備了什麼PS5 Pro 控制器,這是我們對 Sony DualSense Edge 的評論。
控制器本身
看到這款控制器使用像 DualSense Edge 這樣溫和的暱稱並不令人驚訝,遠非幾乎暗示好戰本能的「精英」。Edge 顯然是 DualSense,在它的形狀和處理上。我們到達後仍然會注意到與減肥治療相去甚遠的體重330 克與 282 克對於經典模型。這種差異在紙面上並不那麼明顯,但當您坐在沙發上時才能真正感受到。
除此之外?顯然,您必須查看手柄上到處添加的按鈕。我們從兩個功能按鈕,位於兩個操縱桿下方,始終與控制器底部平行放置。它們各自執行相同的功能:允許用戶即時更改個人資料,當然是在配置之後,將它們與控制器的四個前鍵(方形、國王、圓形、三角形)之一組合起來。也可以使用方向十字調整音量。
從這裡已經出現了第一個問題:為什麼這個按鈕同時位於左側和右側?在使用中,從它們的位置來看,很明顯只有左手主要按功能按鈕當右手尋找輪廓。由於無法在方向鍵上選擇配置文件,右邊的按鈕看起來很沒用因為他所扮演的角色微乎其微。特別是因為該鍵不可重新編程。
在背面,我們會發現 DualSense Edge 最顯著的變化。首先,兩根搖桿的啟動距離可以改變這要歸功於位於其側面的開關。三種距離是可能的:傳統路線、中間路線和即時啟動。對於自稱「專業」的控制器來說,此功能幾乎是強制性的,因為它允許緊張遊戲的玩家減少他們的反應時間透過消除不必要的努力來消除疲勞。這些設定效果非常好。
然後我們有兩個小磁區,您可以在其中插入兩種類型的配件:長托盤,可以縱向或橫向定向,或半圓頂,將這些鑰匙放在鉸接距離內。這兩個新按鍵的行為是可編程的,位置很好,尤其是撥片提供了出色的舒適度。然而,我們不太相信半圓頂,我們傾向於跳躍不只一次透過將控制器拿回手中,並且其磁鐵的強度不足以阻止它們從其位置移動。
最後,你將能夠注意到背面有一個名為“釋放”的小拉鍊,這將允許您拆下前面操縱桿周圍的蓋子。這個快取與原始的 DualSense 有很大的不同,因為它的光澤塗層而不是啞光塗層很容易留下指紋。很難解釋為什麼索尼選擇在 DualSense Edge 上退一步,我們一點也不喜歡它。幸運的是,它隱藏了一個我們真正喜歡的功能:可以使用兩個小槓桿將兩個操縱桿從底座上斷開。首先是維護操作,因為索尼計劃單獨銷售這兩個操縱桿,以便在需要時在家中維修控制器。系統很優雅,並防止這款專業控制器過早被棒磨機拋棄。
這些相同的棍子可以根據需要改變帽子:凸圓頂通常用於 DualSense 或凹圓頂高點或低點。遺憾的是,這裡沒有找到在 FPS 玩家中很受歡迎的更高的凸圓頂,而原始 DualShock 的凹圓頂只被越來越少的玩家所欣賞。其餘按鈕與經典 DualSense 沒有變化,除了十字/方形/三角形/圓形按鈕的薄膜對我們來說似乎有點軟比平時。然而,很難確定這是否僅僅是由於使用造成的。
最後一個元素滑入該控制器已經儲備充足的包中:USB 編織線很長加上插頭阻塞系統直接在控制器上。事實上,您可以將這條電纜放入一個便宜的小塑膠盒中,然後塑膠盒會將兩個鉤子滑到控制器的背面,這樣您的連接就永遠不會被您面前不受控制的腳步聲打斷。為什麼不呢,但事實是這個小盒子本身就很脆弱並且它僅針對此官方電纜而設計,並不支援該系統,我們希望該系統能夠得到更好的設計並向其他製造商開放。
從這個描述中您可以了解到:我們不能怪 DualSense Edge 的操控性差,因為它與 DualSense 完全相同。符合人體工學的控制器證明自己,並且仍然非常舒適。 DualSense Edge 是一款非常好的 PS5 控制器,正如許多控制器已經做的那樣,它提供了我們期望的“專業”選項,除了可能具有棍子不對稱。但在這一點上,我們會原諒索尼,它無法將自己與今天已成為其差異化標誌的功能區分開來。
配置怎麼樣?
就可能性而言,DualSense Edge 再次出現…DualSense。這次是最好的詮釋,因為它是市場上唯一一款可以讓您利用該品牌提供的振動改進和扳機的可變張力。但這也有點諷刺,因為如果這家日本企業集團的開發人員想要研究的話,對這項功能的支援可以讓它在軟體中提供這些著名觸發器的短暫激活。
然而,它的自主權受到了小小的打擊,密集使用 7 小時 10 分鐘(亮度最大,在經常使用震動的遊戲中)使用 DualSense 平均觀察約 10 小時。儘管一切都不同,但差異並不那麼明顯,而且它會保持良好的狀態密集的遊戲環節一整天…數一下你的胃和眼睛的幾次休息,或回顧一下向下振動的亮度和力量。
這也是具有與 PlayStation 5 的最佳原生集成,並且絕對有必要證明這次購買的合理性。連接後,索尼最新的控制台會邀請您查看野獸的設置,這些設置可以在配件設置類別中找到。無需額外的應用程式在 PSN 上,甚至在將其連接到控制台之前在 PC/行動裝置上進行設置,就像其競爭對手的情況一樣。
設定不僅僅是最小的。我們可以訪問三個可自訂的設定文件,因為第四個是為 DualSense 的預設配置保留的。我們對軟體團隊的某些失敗感到有些震驚。可以微調每個操縱桿的行為,例如減少或減慢遊標在螢幕上的移動,且該介面清晰簡潔。事實也是如此重新分配每個鍵因此它具有不同的功能:三角形可以變成圓形,兩個可自訂的按鍵可以承擔世界上所有的功能,等等。有可能即時更改個人資料在遊戲中使用功能鍵,或在恢復遊戲之前快速瀏覽設定工具。一切都以非常自然的方式毫不費力地完成。我們只會遺憾無法對這些功能鍵進行重新編程,特別是為正確的鍵提供更多用處,因為使用時該鍵會有點損壞。
另一方面……也只能將單一鍵...指派給一個鍵。熱鍵組合是不可能的,而這項功能對於《最終幻想 XIV》(其熱鍵欄可以透過組合 R2 和 L2 來調用)等 MMORPG 的玩家或《街頭霸王 V》(其最強大的攻擊必須使用兩到三拳/腳擊打即可發射)。這是面對競爭的嚴重失敗長期以來一直在整合這些功能,這表明 DualSense Edge 的開發沒有考慮其競爭對手的功能。這同樣適用於以下可能性建立巨集例如,或者啟動渦輪模式,即使這兩個功能經常因為它們允許作弊而被單獨挑出來。沒關係:索尼很可能會開發出一種競爭模式,在比賽期間停用它們。從頭到尾掌握這個平台應該是它的優點。
另一個令人失望的是:在 PS5 以外的平台上實際上無法調整控制器。 DualSense Edge 是在 PC 上立即得到認可,並保留其上次使用的配置,但如果有一個小型本地工具將不勝感激。至少要指出的是它與遠端播放應用程式很好兼容原生和官方,即使遠端連接PS5後無法識別Fn鍵;在這種情況下也不可能進行重新配置。
不談工會最低限度,索尼在 DualSense Edge 上的軟體監控顯示出一些小故障由於很晚才進入這個利潤豐厚的市場,它確實無法承擔這種後果。這更令人失望,因為它要求的價格遠高於競爭對手。結論很簡單:它絕對一定比它的競爭對手更好……但事實並非如此。由於可能的軟體更新,它當然具有潛力,但我們只能根據它發布當天帶來的功能來判斷它。