了解索尼為何準備推出PlayStation 5 專業版回顧 PS5 的歷史、它的發布日期和它的歷程是恰當的。於2020年11月19日在歐洲推出,PS5蠶食了第 9 代遊戲機的銷售量:根據 VGChartz 的數據,該機的銷量已經超過 5600 萬份,而與此同時,該機的累計銷量Xbox 系列 X/S約2800萬。
索尼遊戲機的一切似乎都很順利。然而,去年 2 月,該公司副總裁 Naomi Matsuoka 在公佈公司財務表現時宣稱:PS5 正進入其生命週期的最後階段。此外,該公司預計未來幾個月的銷售額與前兩個財年相比將略有下降。
但令人擔憂的是,儘管有這些聲明,PlayStation 5 顯然還沒有接近退休的日子。這有幾個原因。已經,因為原來的模型已經逐漸被「修身」版本自2023年底以來。
那麼,三年的壽命並不代表索尼通常的壽命;差不多有六七年了。事實上,PlayStation 1 於1994 年首次亮相,PS2 於2000 年推出,PS3 於2006 年(在日本)推出,最後於2013 年推出PS4。出現。
如果現階段很難看到 PS5 的替代品,那麼相關的傳聞該機器的更強大版本,邏輯上稱為 PlayStation 5 Pro另一方面,已經流傳了好幾個月了。從絕對意義上講,這並不算太牽強,PS4 於 2016 年 11 月獲得了 Pro 版本,此時距其發布整整三年了。
最近幾週,這些謠言變得越來越多。它們現在來自多種來源,其中一些非常可靠。顯然,索尼並沒有透露任何訊息,但一切都表明該公司將在今年年底前推出 PS5 Pro,並且最早可能在 9 月中旬發布。最近幾週發生的眾多輕率行為使我們能夠對一款被描繪成非常強大的遊戲機繪製出一幅相當完整的圖景。
PlayStation 5 Pro:我們可以期待哪些技術特性?
PS5 Pro 記錄最齊全的方面是它的硬體。逃脫所謂的技術表12月開始引起轟動,但上個月一切都加速了。在索尼互動娛樂發出的版權聲明後現已刪除的影片中,《摩爾定律已死》YouTube 頻道的 Tom 從文件中洩露了 PS5 Pro 的多項功能三位一體技術概述(Trinity 將是該版本的代號)。幾個小時後,Insider Gaming 的 Tom Henderson 證實了 Youtuber 的說法。 TheVerge 的 Tom Warren 在 4 月中旬又增加了一層,再次認可了規範。
這三個消息來源一致認為GPU效能大幅提升。具體來說,索尼將大幅增加運算單元的數量:從34 個增加到60 個。 IP。Radeon RX 8000)用於光線追蹤管理。
此外,專用於機器學習的人工智慧引擎將為 8 位元運算增加 67 TFLOPS 和 300 TOPS 的 FP16 運算能力。它將特別用於管理稱為 PSSR 的升級技術(PlayStation 光譜超分辨率): 喜歡PC 上可用(DLSS、FSR 和 XeSS),這種縮放解決方案將有助於在高清晰度下保持良好的幀速率。為了PS5 Pro,目標是 4K 120 FPS;從長遠來看,索尼將透過新版本的 SDK 瞄準 8K。像往常一樣,請謹慎對待這些定義/幀速率的承諾:它們在每一代新一代遊戲機中都會重複出現,並且不僅取決於硬體功能,還取決於開發者/發行商的選擇。
CPU 方面的更新會更加溫和。 PS5 Pro 將保留 8 個 Zen 2 核心,後者將受益於略微增加的頻率。在記憶體方面,速度將提升至 18 Gbit/s,頻寬達到 576 GB/s(標準 PS5 的頻寬為 440 GB/s)。
也就是說,這些更新將使圖形渲染速度比標準 PS5 快 45%(我們假設這與光柵化有關),並且光線追蹤加速能力顯著增強:根據上述消息來源,提高了兩倍到四倍。
將 PS5 Pro 總結為經常用於衡量主機性能的原始指標,披露者指望 33.5 TFLOPS FP32(加上 Dual Issue RDNA 3 的儲備,其效果是使這些值翻倍)。作為比較,目前的 PS5 上限為 10.3; Xbox Series X 和 S 分別為 12.2 和 4 TFLOPS。可以說,PS5 Pro 將成為最強大的遊戲機,並且擁有舒適的主機。事實上,即使在 PC 上,您也必須依靠 GeForce RTX 4070 來測試來自 NVIDIA 的 30 TFLOPS FP32(精確度為 29.15,超級版本為 35.48 TFLOPS)和來自 AMD 的 Radeon RX 7700 XT(35.17 TFLOPS)。
安慰 | PlayStation 5 專業版* | 遊戲機5 | Xbox系列X | Xbox 系列 S 2023 |
系統 | 中提琴 | 7nm/6nm Oberon(增強版) | 7nm 史嘉莉/雅頓 | 7nm 洛克哈特/雅頓 |
中央處理器 | AMD Zen2 | AMD Zen2 | AMD Zen2 | AMD Zen2 |
配置CPU | 8C/16T | 8C/16T | 8C/16T | 8C/16T |
中央處理器頻率 | 高達 3.85 GHz | 高達 3.5GHz | 高達 3.8GHz | 高達 3.6GHz |
圖形處理器 | AMD RDNA3 (RDNA4 RT) | AMD RDNA2 | AMD RDNA2 | AMD RDNA2 |
配置GPU | 60個計算單元 | 36個計算單元 |
52個計算單元 | 20個計算單元 |
GPU頻率 | ~2,18 GHz | 2.23GHz | 1.83GHz | 1.57GHz |
系統記憶體 | 16 Go GD6 256 位 | 16 Go GD6 256 位 | 16 Go GD6 320 位 | 10 Go GD6 128 位 |
記憶體速度 | 18 吉比特/秒 | 14 吉比特/秒 | 14 吉比特/秒 | 14 吉比特/秒 |
內部儲存 | 2 至 |
825 去 | 1 至 | 512 前往 / 1 前往 |
FP32電源 | 33.5 TFLOPS(雙發行) |
10.3 兆次浮點運算 | 12.2 兆次浮點運算 | 4 兆次浮點運算 |
官方價格 | 待定 | 549.99 歐元 / 449.99 歐元 | 549,99 歐元 | 299.99 歐元 / 349.99 歐元 |
PS5 Pro 增強版遊戲
當然,PS5 Pro 可以讓你玩整個 PS5 遊戲庫;未來的作品將設計為在兩個版本的控制台上運行。不過,索尼希望透過「PS5 Pro 增強版」標籤來區分那些專門針對 PS5 Pro 優化的產品。
如果獲得存取權限的確切條件仍有待定義,那麼其目的就沒有什麼神秘的了:它必須歧視旨在利用新硬體的遊戲,從而提供比標準 PS5 更好的圖形和性能。
在同一代中擁有兩個功能不同的控制台當然不是什麼新鮮事。目前微軟的 Xbox Series X 和 Xbox Series S 就是這種情況;索尼在上一代的 PS4 / PS4 Pro 上也做了同樣的事情。這些機器的功能較弱版本的所有者可以享受與其他機器相同的遊戲,但必須忍受較低的視覺品質(細節、清晰度)和較低的幀速率;例如,下面由 Digital Foundry 提供的 Starfield 對比影片證明了這一點。
PlayStation 5 Pro 採用什麼設計?
到目前為止,尚未洩漏控制台的圖像。因此,這並不能讓我們更容易用視覺來裝飾這篇文章;更嚴重的是,這讓我們對 PS5 Pro 的設計失去了一絲確定性。然而,在不冒太多風險的情況下,我們可以推測其外觀接近原始控制台,具有相同的美學和色度代碼。事實上,所有 PS4 都是黑色的。
不確定性更多地與機器的尺寸有關。 PS5 Pro SoC 的額外功能對應的可能是其尺寸的擴大;只是因為需要安裝更強大的冷卻系統。 PS4 Pro 就是這種情況,它是 PS4 中最大、最重的:
PS4:275 x 305 x 53 毫米,2.8 公斤;
PS4 Slim:265 x 288 x 39 毫米,重 2.1 公斤;
PS4 Pro:295×327 x 55 毫米,重 3.3 公斤。
最新的謠言來自該網站迪拉布斯,其中一位成員可能已經拿到了未來 PS5 包裝盒的視覺效果。該網站複製的這張圖片表明其設計接近 Slim 版本,稍微厚一些,也證實了該機器的名稱 PS5 Pro。
除了厚度稍大之外,與「lite」版 PS5 的唯一顯著差異在於外觀。目前的控制台上側有一個缺口。一條線可以讓您將立面表面「一分為二」。在 PS5 Pro 上,不是一項而是三項功能會打破整體的統一性。
PS5 Pro 的發售日期是什麼時候?
目前還沒有關於 PS5 Pro 存在的官方聲明,更不用說發布日期了。然而,有一些線索,其中一些在文章開頭提到過,計劃於今年稍後推出。消息靈通的電玩遊戲作者和設計師 Jeff Grubb 證實,如果未來幾週沒有計劃舉辦 PlayStation Showcase,索尼將在 9 月舉辦一場「State of Play」活動。 PS5 Pro 正是在這次活動中亮相。目標:該遊戲機在年底前上市。
此外,我們只能根據索尼過去的決定來猜測。該公司於2013年11月推出PS4;三年後,2016 年 11 月推出了 Pro 和 Slim 版本。自 2009 年推出以來,PS3 Slim 也幾乎遵循了同樣的時間框架。當然,過去的商業實踐並不能有系統地決定未來的商業實踐。然而,他們在這裡揭示了一個趨勢:PS5 在其三週年紀念日左右進行升級的假設並非憑空而來。
另一方面,隨著截止日期的臨近,洩漏的累積必然證實了這個猜想。 Insider Gaming 聲稱,特別是從 2023 年 5 月開始,它們才開始出現“PlayStation 5 Pro 目前正在開發中”;開發套件原型在夏天到達了開發人員手中;此後事實得到其他消息來源證實。因此,索尼在相當長的時間內成功地保守了秘密。顯然,這家日本公司已經在幕後幾個月準備其機器的到來。
PS5 Pro 的上市價格是多少?
關於價格,同樣無法提供肯定的答案。在這裡,我們試圖瞥見前方道路的唯一參考點是依靠先前的犁溝。索尼以 PS4 的起始售價推出 PS4 Pro; PS4 Slim 的價格便宜了 50 歐元。
不排除該公司遵循相同的路線:以 549 歐元的價格提供 PS5 Pro,並降低標準 PS5 的價格。然而,考慮到這些特點,我們很難想像一款廉價的遊戲機;事實上,我們甚至可以考慮提高售價。我們的一些同事看到一台機器的售價為 600 歐元,甚至 650 歐元。
現在買 PS5 有意義,還是等 PS5 Pro 比較好?
從邏輯上講,這個困境沒有正確或錯誤的答案。如果您迫切需要購買 PlayStation 5,並且不願意再等幾個月,那麼這個問題就不會出現。
否則,對於比較溫和的人來說,等到 PS5 Pro 的到來無疑是明智的。這可能是一種以更便宜的價格或優惠的二手價格購買全新原廠 PS5 的方法。事實上,有些用戶很可能會轉售他們的 PS5 以購買功能更強大的版本。當然,直接使用 PS5 Pro 來體驗這一代遊戲機所提供的最佳體驗也是一種選擇 - 請記住,這種特權可能會付出更高的價格。
最後,另一個選擇是立即購買新的或二手的 PS5,然後將其轉售以在幾個月內升級到 PS5 Pro。之後,從經濟角度來看,在功能更強大的版本發布前幾個月購買遊戲機可能不是最明智的選擇。
最後,讓我們強調一下,遊戲機的吸引力不僅限於它的原始功能;它還包括它的原始功能。任天堂 Switch 或 PS5(不如 Xbox Series Dual Sense 控制器等)的情況證明了這一點。
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