Aorus 攜 X9 v7 回歸,這是一款真正的高端遊戲筆記型電腦,可玩“非常薄而且非常強大」。該品牌並不總是充分利用這些論點。因此,X9面臨一掃過去的艱鉅任務。
Aorus 之於技嘉就像 ROG 之於華碩:僅由遊戲硬體組成的系列(甚至是一個品牌)。機殼、顯示卡、主機板甚至遊戲週邊……一切都在那裡。但 Aorus 最出名的是超薄遊戲筆記型電腦。我們用過幾次的筆記型電腦一個測試但很多時候,我們根本無法相信這些。最新的Aorus X9 v7會扭轉這一趨勢嗎?
作為前言,讓我們指出這裡測試的版本不是在法國銷售的版本。目前型號(售價約 3,300 歐元)沒有相同數量的 RAM(16 GB,而這裡為 32 GB),也沒有相同的存儲解決方案(我們的設備上有 SSD RAID,銷售版本上有 SSD+硬碟對) 。因此,我們對性能和裝備的評分必須客觀看待。
這對 Aorus 來說是相當多餘的音樂:技巧和力量是該品牌在推廣其新款 X9 v7 時強調的兩項資產。好吧,這是不可否認的…終於有一台 17.3 吋螢幕的遊戲筆記型電腦了!我們測量的厚度最高為 3.5 厘米,包括溜冰鞋。因此,對於此類 PC 來說,它是較低的。但是,我們不能說它是謹慎的!
非常巨大,混合了啞光鋁(髒)和小塑料部件(例如揚聲器的輪廓),帶有侵略性線條的外殼毫無疑問地表明了機器的願望。怪物的重量?合理的3.6公斤。另一方面,電源充電器的重量接近 1.4 公斤,因此,如果您冒險攜帶所有東西去度假,請注意行李箱的重量將增加 5 公斤!
為了確認機器的遊戲願望,Aorus 沒有忘記 LED 燈帶,其顏色可自訂(使用預裝軟體)並排列在不同位置。足以讓整個事情有點像電子遊戲中出現的蝙蝠車的氣氛蝙蝠俠:阿卡漢騎士。
1440p螢幕追求顯示品質
17.3 吋的螢幕安裝在稍微抬起的鉸鏈上,並沒有提供我們想像的那麼大的向後傾斜角度。更令人遺憾的是,磨砂 1440p 面板(2560 x 1440 像素)(以 120 Hz 刷新)TN型。如果遊戲玩家欣賞這項技術比 IPS 更快的反應時間,那麼事實仍然是這種類型面板的視角非常「封閉」。因此,您必須位於螢幕前面,以避免顏色失真或影像變暗。
顏色也不正確。當然,可以在 Aorus X9 v7 上安裝的軟體中改變後者的溫度,但這不會改變太多......甚至會惡化渲染品質。用手中的探頭,我們記錄了平均最大亮度和對比。第一個超過330 cd/m22並彌補了第二個相當平庸的結果,713:1。
顯然,在遊戲中,黑暗區域相當淺,顏色有時非常平淡。要充分利用視網膜,那是失敗的。只有優於傳統全高清的清晰度才能拯救家具;但這並不能讓我們提升顯示器的整體評分。
我們非常遺憾技嘉沒有選擇與上展示的面板相同的面板航空 15例如,在工廠進行相同的校準。
非常好的鍵盤,廣泛的連接性
為了在競爭中脫穎而出,Aorus X9 v7 依靠的是它的鍵盤。這是一款帶有背光機械按鍵的型號,佔用了內部托盤上的大量空間。坦白說,這款鍵盤在所有遊戲中都提供了非常好的手感,尤其是在 FPS(第一人稱射擊)中。可以透過非常易於使用的軟體介面配置巨集或為每個鍵指派快捷鍵。粉絲們會很感激的。
然而,從本質上講,這種類型的鍵盤仍然比傳統筆記型電腦型號的噪音更大。如果你碰巧進行了一次密集的彈奏,周圍那些耳膜脆弱的人可能很快就會咒罵你。
儘管觸控板相當突出,但它並不真正值得關注。沒有玩家會使用它,只會用自己選擇的外部滑鼠替換它。一款戰鬥滑鼠,可連接到機器的左側或右側,連接到現有的三個 USB 3.0 插槽之一。需要做多螢幕嗎?沒問題,有兩個視訊輸出可用(HDMI 和迷你 DisplayPort),並且要將耳機連接到類比麥克風,兩個插孔可接聽電話。我們不要忘記提到兩個人的存在USB Type-C,包括一個相容的雷電3。
最後,讓我們指出,為了盡可能快速地連接互聯網,技嘉依靠 Killer Double Shot Pro 控制器。後者能夠同時使用設備的交流電和有線 Wi-Fi 連接,以便使用速度最快的連接進行遊戲。使用專用於控制控制器的軟體,甚至可以手動為請求存取網路的應用程式分配一定數量(或根本不分配)的頻寬。
大型戰鬥機發動機
我們的測試版本配備了Core i7-7820HK 處理器(四核,頻率為2.9 GHz),這是Intel 系列中最強大的處理器之一,32 GB DDR4 內存(相比在售型號的16 GB) ,1 TB( 2 x 512 GB)SSD 安裝在 RAID 中(與 Aorus X9 上的 256 GB SSD 和 1 TB 硬碟相比v7 現已上市)以及本次展會的亮點,GeForce GTX 1070 SLI,這足以讓俄羅斯方塊全速運行!
有了這樣的機制,該機器在我們所有的性能測試(包括分析測試和視頻遊戲測試)中獲得良好的分數就不足為奇了。然而,出現了兩個顯示卡相關性的問題。事實上,SLI 是一項反覆無常且要求極高的技術。 Nvidia 長期以來一直強調它,透過大量圖形展示其潛力。但自 GeForce GTX 900 和 1000 以來,這位綠色晶片設計師本人半心半意地承認,SLI 僅適用於同時在多個螢幕上進行遊戲。或用於非常大劑量的 4K。
此外,根據我們的經驗,我們可以有把握地說,許多遊戲,無論是舊的還是最近的,都沒有經過優化,以充分利用多卡系統。
並不是因為我們有兩張顯示卡,每秒顯示的影像數量總是加倍。如上圖所示,只有在測試軟體中才有3D標記甚至優尼吉天堂我們看到了理論上可能的收益(大約 40% 到 90%),因為這些應用程式知道如何利用該技術。這就是他們的角色。
但在「真實」電玩遊戲的世界中,現實卻截然不同。大多數情況下,每秒產生的額外影像數量在 5% 到 40% 之間。然而,有些遊戲能夠多顯示 70% 的圖像,但它們仍然是例外。
無論如何,Aorus X9 v7 都能出色地運行我們所有的測試遊戲。在面板的原生定義中,該司等古墓奇兵崛起顯示每秒 84 到 117 幀之間的平均分數,取決於細節等級(「高」或「非常高/超高」)和所選 DirectX 版本(11 或 12)。有了這樣的分數,完全可以連接外部 4K 螢幕並在許多遊戲中利用 UHD。兩個顯示卡執行此任務沒有任何問題,但要小心,機器的通風有釋放其憤怒的風險。
是的,功能強大,但一點也不謹慎,而且有點升溫
不要相信您在網路上找到的產品描述,該機器沒有四個風扇,而是兩個。後者將空氣吹到兩個散熱器上,總共連接八根熱管。銅管負責從視訊記憶體、英特爾處理器和兩個 Nvidia 晶片捕獲熱量。
整件事情是有效的,毫無疑問,我們沒有註意到任何現象節流在組件上。然而,作為安全措施,我們使用了最強的通風配置,以確保 X9 v7 不會過熱。
如果在「正常」模式下,渦輪機的聲音不會超過 45.2 dB(這已經很容易聽到了!),在「遊戲」模式下,我們顯然超過了這個值(大約 54 dB)。如果您完全控制旋轉速度(「自訂」或「深度」模式),請注意聲音等級接近 60 分貝,有可能讓您周圍的人討厭!
始終透過軟體命令與控制,可以對機器的不同處理器進行超頻,同時注意它們的溫度或風扇轉速。如上面的介面圖像所示,我們以處理器節奏(實際上是 Turbo 模式)進行遊戲,對於 GPU 部分,超頻設定檔已啟動。
一旦您觸摸其中一個滑塊,機器的通風就會適應。然後,它會盡一切可能維持所請求的效能水準。那麼,規定禁止在腿上玩 X9(溫度超過 55°C)有用嗎?強烈建議佩戴耳機?
秤內存和存儲
Aorus X9 v7 提供了一些有趣的發展前景。如下圖所示,主機板有四個DDR4 SO-DIMM記憶體插槽。在我們的測試版本中,兩個是免費的,因此可以肯定的是,上市型號上也是如此。
由於市售版本的機器沒有配備兩個SSD(PCIe NVMe格式),因此必須有一個插槽空閒。
硬碟插槽將被佔用,但如上圖所示,存取它非常容易......您只需卸下將下面板固定到機殼其餘部分的十幾個梅花螺絲即可。