Razer是超薄遊戲PC的保證,相對冷靜,並且特別注重機殼的製造品質。是的,但這一切顯然都是有代價的。當您想讓一切都變得完美時,有時您必須在加熱或性能方面做出巨大犧牲。這就是為什麼面對這款 Blade 18(它是 Blade 17 的後繼者,但為了相同的使用理念而增加了一點英寸),我們既感到熟悉的地面,又面臨著一個新的謎團。 Razer 在這款新產品上是否充分體現了 Razer 的風格?這就是我們在本次測試中想要確定的。
你期待什麼?
如果說有一點很難攻擊廠商的話,那就是其產品的風格。如果說多年來其他品牌能夠冷靜下來,那麼 Razer Blade 18 仍然是冷靜和風格的最偉大代表。遊戲玩家。如果你不打開筆記型電腦上的任何 RGB 系統,沒有人會猜出它是一台專用於視頻遊戲的 PC,取自 Razer 標誌,其三條蛇突出了一點……有毒的一面。
一切都再次穿過這個陽極氧化鋁框架,形成一個整體。從蘋果汲取的靈感在所有 Razer 筆記型電腦上一直都很明顯,我們可以批評這款 Blade 18 沒有改變任何東西,但與此同時……為什麼要改變一支獲勝的球隊?憑藉這種 18 英寸的格式,我們更像是塔式設備的替代品,而不是真正的便攜式產品,該品牌並沒有在其溝通中隱藏這一點。儘管如此,它的重量為 3 公斤,厚度為 2.73 厘米,是同類產品中最好的之一。
同樣的情況也適用於螢幕周圍非常薄的邊框,可容納 5 MP 感應器和 Windows Hello 臉部辨識系統,或可完美滑動的巨大玻璃觸控板。 Razer 也繼續提供圍繞鍵盤的揚聲器,這再次防止了當電腦放在羽絨被或用戶腿上時揚聲器被悶響。這些質量很好,體積非常強大。話雖如此,就品質而言,我們處於「相當不錯」的水平。雖然沒有達到戴爾或蘋果的高度,但該解決方案提供了不錯的聲音,但仍然提供了一點低音和高音乾淨的。我們在中頻範圍內受到的限制最大,而中頻範圍並不是很明確。
還有鍵盤。在這裡,Razer 的傳統仍然是按鍵間隔非常好,一個按鍵主菜全格式,以及 Chroma 支援的所有正確的燈光效果和非常強大的背光。是的,但這就是:鑰匙小雞是經典筆記型電腦的那些。良好的觸感小雞,但達不到 ROG 和 Alienware 提供的等級。我們還將指出,在這條巨大的對角線上,大多數製造商都整合了數位鍵盤:但這裡的情況並非如此。因此,我們保持鍵盤居中,但仍然失去了很多功能。
在連接方面,Razer Blade 18 令人愉悅。必須說的是,既然這個擁有三隻羊膜脊椎動物的品牌開始像遊戲玩家一樣瞄準創意人士,那麼在這一點上它也不會令人失望。左側為電源連接埠、一個 2.5 Gbit 乙太網路連接埠、兩個 USB-A 3.2 Gen 2 連接埠、一個 Thunderbolt 4 連接埠和一個組合插孔,右側為全格式 HDMI 2.1 插座、另一個 USB-A 3.2 Gen 連接埠2、一個USB-C 3.2 Gen 2 端口,最重要的是一個全格式UHS-II SD 讀卡器...它完全整合了我們對此類設備的期望配置。使用這款筆記型電腦時,沒有人需要加密狗。
只強調一點:機器背面沒有放置任何連接埠。考慮到許多用戶會將 Blade 18 放在辦公桌上到永生,將一些連接埠移至後方可以提高安裝的清潔度和空間的使用。然而,為此必須徹底改變設計。這是 Razer 的一個優點,我們在鍵盤上看到的和連接性一樣多:偏好風格而不是實用主義。多年來同樣的風格,但仍然有效。作為安慰,我們至少可以說電源連接埠適配器是有角度的,以便將電纜引導到機器的後部。
Razer Blade 18 最優惠價格 基本價格:4,799 歐元
近乎完美的平板
Razer Blade 18 的所有配置均配備 18 吋 IPS LCD 面板,支援最大解析度 2560 x 1600 像素,或支援 16:10 比例的 QuadHD+。此面板經過 NVIDIA G-Sync 認證,支援最高 240 Hz 更新率,回應時間為 3 ms。製造商還聲稱 100% 覆蓋 DCI-P3 色彩空間。簡而言之:對於遊戲玩家和創作者來說都是一個出色的面板。
01Lab 測量結果傾向於證實製造商提出的所有這些重要規格。我們的螢幕最大亮度為 490 cd/m²,比去年測試的平均遊戲 PC 亮 30.9%,其 Delta E 2000 在標準模式下的預設值為 1.92,即測得的最佳色度。因此,影片和照片創作者在使用 Blade 18 進行創作時可以對其色彩的準確性充滿信心。
這並不意味著該面板是完美的。其 1,093:1 的對比度對於這類 PC 來說有點令人失望。我們希望看到比率高於 1,200:1。此外,測得的面板亮度為 68 GU,這使得 Blade 18 成為該類別中表現最差的產品。對於具有如此亮度的 18 吋顯示器來說,這並不是什麼戲劇性的事情,因為戶外的陽光特別令人討厭。但無論如何:一束糟糕的陽光可能會妨礙遊戲或創作的進行。當然,還有一些狡辯,但這可能很重要。
對於這樣的格式和主要固定的筆記型電腦來說,利用整合 OLED 面板的選項仍然很有趣。遺憾的是,這項技術尚未部署在 18 吋對角線上,而 Razer 作為「遊戲」品牌自然更青睞高更新率。
RTX 4080 的強大效能
在我們的測試配置中,Razer Blade 18搭載了英特爾第13代酷睿i9-13950HX,距離藍隊這一代最好的晶片不遠。它提供 24 個核心(8 個效能核心和 16 個高效核心)和 32 個線程,主頻為 2.2 GHz,最高睿頻頻率可達 5.50 GHz。它配備了主頻為 5,600 MHz 的 32 GB DDR5 RAM 和 PCIe 4.0 中的 1 TB M.2 SSD。這場秀的明星仍然是 GeForce RTX 4080,其性能並未受到限制。我們發現最大 TGP 為 175 W,這是 Razer 在該系列所有 GPU 上所做的承諾。
但請注意:要真正重新獲得此功能,您絕對必須使用 Synapse 軟體,預設情況下,軟體會限製配置的效能。為了我們的性能和加熱測試的目的,我們已經打破了這些限制。
賽博朋克2077,我們稱之為「新孤島危機»,由於 DLSS3 的貢獻,運作得非常好。在 95.7 FPS 下,我們幾乎達到了 120 FPS 的聖杯,這已成為當今的標準。無需做出巨大犧牲即可獲得它。飛行模擬器這對CPU 和GPU 來說都是一種負擔,但很容易就超過了這些著名的120 FPS,這再次感謝DLSS 3。好。
當前這一代的遊戲最強調這一點。仍然是原生清晰度,我們達到了 144 FPS蜘蛛人邁爾斯·莫拉萊斯,一款值得擁有最絕對流動性的開放世界遊戲。想要獲得更多敘事體驗,戰神在限制為 DLSS 2 的情況下,我們可以得到 104 FPS,而在不使用 DLSS 的情況下,我們可以得到 83 FPS。因此,我們面臨著一台筆記型電腦,它將能夠提供與控制台基本相同的性能,但具有更高水平的圖形保真度。
然而,我們並不是在這些遊戲中真正受益於 240 Hz 螢幕。這並不是說標題無法實現這一目標。玩上一代遊戲,例如古墓奇兵之影或是當前的獨立遊戲,再靠近一點。但顯然最需要它的是競技遊戲。在這裡,完全推入原生定義,估價輕鬆覆蓋螢幕刷新率。如果您沒有達到目標排名,請不要再找藉口!
在這裡,我們總是比其他公司更仔細地看待Razer:熱管理。我們很高興看到這台計算機沒有出現嚴重的發熱問題,製造商做出了正確的選擇來控制其配置。犧牲可以在風扇方面看到:後者比平均水平更容易聽到,並且比其他類似配置(例如ROG Strix Scar 18。然而,我們距離過去的風洞還很遠。
最不好的是,但有什麼意義呢?
在續航方面,Razer Blade 18 配備 91.7 Wh 電池,並使用專有的 330 W 電源來提供全部電量。不過,您可以使用 USB-C 端口作為充電端口,因為它還與高達 100 W 的供電標準兼容。
該設備的自主性沒有什麼好驚喜。就此而言,這也不是一件壞事。在大約 5 小時的混合辦公使用中,Razer Blade 18 只能勉強滿足一個下午的工作時間。當然,如果你想在沒有插座的情況下玩遊戲,你只能堅持大約一個小時,電腦就會放棄。我們實際上使用的是便攜式工作站,而不是筆記型電腦。即使他落後於競爭對手,也很難反對他。