Nvidia GeForce GTX 560 Ti:承諾
GeForce GTX 560 Ti 的價格定位在 229 至 239 歐元之間。但是,與簡單替換的高階型號不同,這張新卡將與 GTX 460 共存,而 GTX 460 的售價將更低。與競爭對手相比,它的排名僅低於Radeon HD 6950 的和上面一點拉高清6870。後者的價格已下降至 190 歐元以下。從理論上講,這款新的 GeForce 似乎是為下一代遊戲而設計的,適用於較舊的 22 吋螢幕(1680 x 1050 像素)和全高清及以上解析度。
Nvidia GeForce GTX 560 Ti:現實
因此,我們在 GeForce GTX 560 Ti 的風扇下方找到了 GF114 晶片。它是 GF110 的衍生產品,GF110 是 Nvidia DirectX 11 架構的第二個版本。就像 GTX 570 和 GTX 580 卡上一樣,架構略有修改,晶片的熱包絡得到了更好的控制。印刷電路尺寸沒有增加,散熱系統配備了葉片更厚的風扇,但在各方面都與 GTX 460 參考卡相似。
從理論上講,GeForce GTX 560 與GTX 460 的不同之處在於其晶片的整體頻率(822 MHz,相比之下為675 MHz),以及流處理器的數量從336 個增加到384 個,每個時脈頻率為1,644 MHz。
板載 GDDR5 顯存的頻率也在不斷提高,突破了 2,000 MHz 大關。但 1 GB 的數量沒有改變,記憶體控制器的大小(256 位元)也沒有改變。也進行了其他修改(紋理單元的數量、頻寬、記憶體),但沒有報告任何深刻的變化。
兩款 AMD 對抗 Nvidia
在測試中,我們使用了最新的Nvidia 驅動程式(266.58) 和AMD 提供的新版本驅動程式(Catalyst 11.1a),然後我們進行了適當的設置,以便這兩種軟體解決方案允許我們在所有裝置上獲得相同的渲染效果。
正如我們在簡介中所說,GeForce GTX560 Ti 專為預算不多但希望在最佳的流暢性和渲染條件下舒適地享受全高清大多數遊戲的遊戲玩家而設計。因此,我們重點關注全高清獲得的結果。
第一場比賽當然是 GTX 460 與 GTX 560 的對決,以驗證 Nvidia 宣布的性能提升(約 33%)。我們將對最新的 GeForce 和 Radeon HD 6870 進行快速比較超頻最後是 AMD 的新品 Radeon HD 6950 1 GB。
第一輪:GTX 460 與 GTX 560
透過我們不同的測試遊戲,GTX 560 所顯示的結果接近於公佈的 + 33%:460 與 560 之間平均提升了 29%。孤島驚魂2,生化危機5或者霍克斯 1,在 DirectX 10 中,透過高水準(甚至非常高)的細節,GTX 560 的速度得到了證明。對於 DirectX 11 遊戲也有相同的觀察。
另一方面,效能的提高導致消耗平均增加 20%。當達到極限時,GeForce GTX 560 的功耗為 196 瓦(相較之下,GTX 460 的功耗為 163 瓦)。因此性能/功耗比有點高。如果該卡的功耗保持在 180 W 以下,我們將不勝感激。該卡的緊湊性也非常可觀。
第二輪:GTX 560 vs Radeon HD 6870 對比
經過最新一代 Catalyst 驅動程式的測試,XFX 提供的「超頻」Radeon HD 6870 落後於 GeForce GTX 560。孤島驚魂2,GeForce 每秒多發展 10 到 20 幀。另一方面,與生化危機5,差距正在縮小:AMD 晶片僅落後 Nvidia 新卡 5 幀/秒。
對於 DirectX 11 遊戲,污垢2,優點在於 GeForce,平均多 20 或 24 個影像,具有 2 倍或 4 倍抗鋸齒功能。和STALKER 普里皮亞季的呼喚,差距縮小到 4 到 7 幀/秒,但這裡 GeForce GTX 560 也名列前茅。
第三輪:GTX 560 vs HD 6950 de 1 Go
剛開箱的 1 GB 顯示版 HD 6950 與同價的 GeForce GTX 560 展開正面競爭。不幸的是,他的體質並不適合他。它比 GTX 560 更長、更雄偉,噪音也更大。
考慮到每秒獲得的幀數,這款 AMD 顯示卡是 GeForce GTX 系列新成員的有力競爭對手。作為證明,這兩張牌在我們所有的遊戲中都並駕齊驅,有時一張牌佔優勢,有時另一張牌佔優勢。和潛行者,在Live X11中,GeForce GTX 560顯示72幀/秒; HD 6950 1 GB,71 幀/秒。和孤島驚魂2,GeForce 具有優勢,但只有 2 個影像/秒。在功耗方面,戰鬥非常激烈:1 GB Radeon HD 6950 的功耗(平均)比 Nvidia 卡低 10 瓦。