在9月12日的新款iPhone發表會上,iPhone XR以其「one more thing」的外觀和遠低於老大哥的入手價格給我們留下了深刻的印象。蘋果行銷資深副總裁 Phil Schiller 表示,XR 是大眾的 iPhone。剩下的就是把它放在手裡足夠長的時間,以知道“for all”是否與“discount”押韻?因此,您是否想確定等待 XR 上市後再購買新 iPhone 是否正確?堅持住,但這兩個問題的答案似乎分別是「否」和…「是」。
為色彩讓路!
外表上,只要不開機,iPhone和iPhone的差別iPhone XS等最大 XS不是軍團。當然,設備背面有單個光學單元,但由於鋁製外殼,對疲勞的眼睛來說特別引人注目的是顏色!我們幾乎忘記了蘋果可以為我們的日常生活帶來視覺樂趣。在藍色(我們測試設備的顏色)中,您會感覺口袋裡有一片夏日的天空- 與非常明亮的黃色或閃閃發光的紅色(模特拍攝的)相比,這算不了什麼.... ..無論如何,我們這裡有一個更有趣、不那麼嚴肅的物體,但仍然具有高品質。我們也想向全世界展示它,蘋果似乎也是這個觀點,因為目前還沒有官方案例。
手部舒適度…
因為最終的效果顯然是完美的。玻璃背板色彩閃爍,同時也支援無線充電。這種玻璃會留下一點指紋,但在我們每天與智慧型手機進行的數十甚至數百次互動中,有助於提高打字舒適度。更好的是,略圓的邊緣完美適應不同的手部尺寸。這個細節很重要,因為 iPhone XR 的螢幕對角線仍然是 6.1 吋。它不像 iPhone 那樣氣勢磅礴,但絕不讓人覺得更大意味著太大。 XR 確實是完美的折衷尺寸。
……還有眼睛
然後是時候打開 iPhone 並查看其 Liquid Retina HD 螢幕了,這是蘋果對這種 LCD 面板的新名稱,這是與 iPhone XS 及其 OLED 顯示器相比所做的第一個妥協。
毫不奇怪,黑色不那麼黑,顏色也不那麼溫暖和充滿活力。也就是說,這個面板令人難以置信。因為無論如何,顏色都很美麗,而且很深,對比度很好(1732:1)。更不用說它們的保真度了,這證明蘋果在面板設計和工廠校準方面擁有豐富的專業知識。測量的 Delta E 不如iPhone 8 Plus去年,但比 iPhone XS 和 XS Max 的記錄要好。
其次,Liquid Retina HD 面板非常明亮。甚至比我們測試的 iPhone XS 還要多。
純粹主義者會錯過其中的差異。他們會因為缺乏 HDR 相容性而哭泣 - 因此,拍攝的照片在螢幕上顯得不那麼有吸引力。他們也有理由抱怨清晰度,甚至全高清。事實上,它的 1792 x 828 像素(對於 326 ppi 的解析度)可能看起來有點輕。
但坦白說,如果你在習慣了 iPhone X 或 XS 時能夠看到——或者更確切地說感覺到——面板的品質足以讓你忘記其他 iPhone。日常使用的樂趣是真實的。您只需觀看一部電影或瀏覽幾張照片即可確信無疑。
iPhone XR 螢幕唯一無法欺騙的地方就是它的邊框尺寸。它們比 iPhone X、XS 和 XS Max 更引人注目。它仍然是邊到邊,但假設黑邊更寬。因此,考慮到其螢幕尺寸和尺寸,iPhone XR 的顯示比例僅為 79%,而 XS Max 為 84.1%,XS 為 82.4%。
人體工學的一個小小的犧牲
最終,儘管有這些小缺點,我們仍會為不受限制的 LCD 技術選擇而喝彩,如果…如果蘋果沒有決定過度使用隨 iPhone 6s 引入的 3D Touch 技術,而原因我們至今仍不清楚。這使得常客無法透過圖示或訊息進行一些快捷操作和快速操作。
幸運的是,透過按住虛擬鍵盤上的空白鍵可以輕鬆移動電子郵件或便箋文字中的輸入遊標。同樣,在鎖定螢幕上,透過觸控燈圖標或相機圖標,您可以在幾分之一秒和一點觸覺回饋後啟動所需的應用程式。
在使用中,該解決方案比 3D Touch 更慢且不太直觀。我們對此感到遺憾,但我們將學會對它的替代品感到滿意,或多或少地抱怨…就像我們學會了使用Face ID 一樣,它增強了安全性,但與最新的Touch ID 按鈕相比,它的速度相對較慢。
在 iPhone XR 中,蘋果的臉部辨識技術兌現了承諾,日夜反應,但在我們看來不一定比以前更快。無論如何,並不比 iPhone XS 慢…
1659歐元的iPhone性能如何?
看似沒什麼,這讓我們想到了這款 XR 的強大之處。從紙面上看,我們知道它配備了相同的 A12 Bionic 晶片,但 RAM 僅為 3 GB,而 iPhone XS 為 4 GB。有影響的差異?
有一點是肯定的,iOS 12 的運行速度沒有絲毫放緩,並且提供了與 iPhone XS 或 XS Max 一樣無可挑剔的日常使用體驗。一切都很流暢,應用程式啟動和運行順利,沒有任何問題,無論是遊戲還是擴增實境工具。
我們發現 iPhone 提供的體驗與它本身相同。正如我們在 iPhone XS 上註意到的,與 iPhone X 相比,相機的啟動速度更快,反應速度也更快。
感覺就這麼多了。當我們想要提供有關此功能的數據並進行比較時,我們會使用常用的桌上型工具。請注意,與 iPhone XS Max 一樣,XR 與安兔兔的兼容性不佳,安兔兔在端到端運行方面遇到了困難。因此,我們使用了 Geekbench 4,其目的是透過重現日常使用的測試來評估設備的整體性能。
事實證明,iPhone XR 並沒有什麼值得羨慕的 iPhone XS。他一點也不落後,並且表現出幾乎相同的結果。有了 XR,我們真正擁有了 iPhone XS 的性能……而且價格更實惠。
當我們進一步觀察晶片的圖形部分,特別是看看 iPhone XR 在遊戲中的表現時,我們發現它根本不會因為只有 3 GB RAM 而受到影響。
事實上,由於面板的定義和解析度較差,GPU 的工作量較少。因此,它的性能與 XS 一樣好,尤其是使用 3Dmark API Overhead Metal 工具時。在另一項測試中,使用蘋果的 Metal API GFX Metal,XR 甚至比它的老大哥做得更好。
因此,我們幾乎想向那些喜歡在手機上玩遊戲的人推薦這款 iPhone……目前,在 iOS 12.1 下,iPhone XR 在遊戲方面沒有任何值得羨慕的 XS。
自治
現在是時候看看 iPhone XR 的續航力了。儘管面板比 iPhone XS 更大(6.1 吋對 5.8 吋),XR 仍設法獲得更好的自主性。當然,不得不說的是它的電池也比較紮實。
它也比電池和螢幕更小的 iPhone XS Max(6.1 吋與 6.5 吋)表現更好。事實上,它比Galaxy S9,來自三星,但不如一加6。
在這一點上,iPhone很難不欣賞他的耐力。
花更少的錢幾乎一樣好?
最後我們來看看照片吧。這就是蘋果做出最大讓步的地方。事實上,第二個模組很快就消失了。 2 倍光學變焦已被拋在一邊——當你習慣了它在手邊時,它會讓人感到沮喪。單焦點也決定了人像中可用的照明模式的最低數量。三對五。然而,坦白說,最不成功的模式或最容易失敗的模式是無法存取的。那些留下來的人往往會取得非常成功的結果。
我們也可能會遺憾,Portrait 只適用於臉部。因此,不可能對物體使用散景效果來突出顯示它。
為了繼續解決那些有點煩人的問題,我們將注意到,就像近年來在所有 iPhone 上一樣,尋找數位噪音涉及系統地使用平坦區域,隨著光線的減弱,平坦區域變得越來越明顯。這顯然會導致影像細節遺失。更令人遺憾的是,因為一般來說,與競爭對手最好的智慧型手機相比,清晰度並不算特別出色。不過,它比 iPhone 8 更好,後者也只有一個照片模組。
然而,並非一切都是黑暗的,iPhone XR 也提供了一個有吸引力的折衷方案。我們發現了與其他 2018 年 iPhone 相同的優勢,具有定期且令人印象深刻的曝光,避免了遮擋區域和人像或光線太暗的照片。
在我們看來,iPhone XR 完成肖像拍攝的速度比 iPhone XR 慢一些。我們也感謝 iOS (12.1) 的最新更新可讓您在拍攝時動態調整景深,並且隨後始終顯而易見。
XR 並不具備其老大哥的所有優點。但他在練習中表現得足夠好,在照片和影片中都令人滿意。為了正確地看待問題,我們需要指出的是,您會注意到它的缺點,尤其是如果您使用的是 iPhone 7 Plus 或 8 Plus。對於任何使用舊型號或使用單鏡頭的用戶來說,這一飛躍足以消除這些缺陷。