Klipsch KG-200:承諾
美國音響專業公司 Klipsch 正試圖透過 KG-200 在本已庫存充足的 PC 和/或遊戲機遊戲玩家音訊耳機市場中佔有一席之地。該型號的售價為 130 歐元,與競爭對手相比,定位相對較好。他的膜有說服我們的能力嗎?
傑士 KG-200:現實
借助右耳機上的控件,您可以將麥克風靜音,滾動瀏覽四個音訊配置文件,但最重要的是您可以非常精確地控制音量。最後,這就是 Klipsch 在紙上強調的內容。這位美國人承諾能夠獨立管理音訊聊天和遊戲的音量,以便在用戶方便時突出顯示其中一個。我們在 PC 上進行了嘗試,包括遊戲、TeamSpeak、Mumble 和 Skype。沒什麼好做的,沒用!耳機無法被PC識別,無法設定為預設收聽和/或傳輸裝置。甚至更少混合訊號。快速瀏覽了一下手冊後,似乎這個功能只是在 PC 上激活,但沒有什麼非常明確的內容。
低音太大
在聲音方面,KG-200 專注於低音和中音。地毯 !無論選擇何種均衡方式。無論是在遊戲中還是在聽 MP3 或電影時,高音顯然沒有得到充分體現,並且很大程度上被其他頻率所吞噬。這很遺憾,因為動態很好,細節也相對呈現。另一個聲學問題:耳機中的前級擴大機和麥克風引起的永久嘶嘶聲(或白噪音)。這是難以忍受的,而且聲音開得越高,噪音就越大。透過移除推薦用於 PC 連接的 USB/USB 轉接器,噪音會減弱,但仍然存在。另一個非常煩人的小噪音是按下音量按鈕時耳機中會發出沉悶的咔噠聲。音量越大,噪音越大...
關於我的麥克風,Klipsch 選擇了可拆卸且靈活的型號,可以最佳地放置在您的嘴前。但它的完成度不是很好,而且過於敏感:它會吸收周圍所有的噪音(電視、電腦通風等),這肯定會打擾你的對話者。事實是,它提供了良好的傳輸質量,一旦遊戲和聊天軟體的靈敏度降低,它就會再次變得高效。
舒適但不是很堅固
這麼多塑膠!有時是啞光的,有時是閃亮的,後者的品質不是很好。作為證明,在背包中旅行了幾個小時後,KG-200 頭帶的上部已經佈滿了微划痕。就舒適度而言,這款耳機沒有什麼好抱怨的。耳機的周圍由織物製成,並有適當的襯墊,由於 KG-200 不支撐頭部,因此即使佩戴兩三個小時後,您也只會出一點汗。頭帶內側覆蓋有矽膠條,可促進與頭髮的黏附。不過耳機的形狀頗有講究:上半部為方形,下半部為圓形。如果我們的小耳朵像一雙好的夏朗德耳機中的腳一樣滑入內部,那麼使用大耳塞的用戶可能會在定位耳機時遇到一些困難,這樣它就不會壓迫軟骨或耳垂。
至於電纜,它很長(2.75米)而且很粗。要將機器連接到電視櫃中的控制台,這樣的長度是相當可觀的。另一方面,如果您在筆記型電腦上玩遊戲,則必須滾動它以避免腳或手被夾住。