在該系列的頂部之後,NVIDIA憑藉其新的GeForce RTX 5070攻擊。我們測試的創始人版模型代表了此圖形卡的參考版本:它在遊戲中的性能是否可以取決於製造商的承諾?
新一代圖形卡在NVIDIA的到來始終遵循一個完善的策略,最強大的模型首先推出,其次是Mid Range GeForce,最終結束了進入 - 級別的模型。因此,布萊克韋爾不會逃脫此規則:GeForce RTX 5090等50801月份降落,然後自2月底以來銷售的RTX 5070 TI,這是輪到GeForce RTX 5070出現在NVIDIA目錄中。這是位於中距離的位置,該製造商試圖引誘希望利用最新技術創新的觀眾而不會被迫打破他的PEL。
與他的大姐姐不同Nvidia專門提供了製造商合作夥伴,還選擇了自己的模型,即仍在蓋章的創始人版。這測試因此,是一個機會,可以發現這張中範圍的圖形卡以建議的649歐元的推薦公共價格確實在腹部,以及該建築是否存在布萊克韋爾在這個市場領域仍然有意義。
DANGERCATE RTX 5070:Blackwell到達環境
NVIDIA的GEFORCE RTX 5070佔據了所有改進和創新建築布萊克韋爾。這庫達心因此,已經重新設計了以增加每個週期(IPC)的指令數量,但也允許以簡單的精度浮動(FP32)和32 -bit(INT32)的全部心臟(SM)的所有心臟同時執行操作。因此,與上一代的ADA體系結構相比,總體性能更高,那裡只有一半的SM心才能處理INT32操作。

這第四代RT心還可以通過集成高級功能的專用設備來標誌著射線追踪領域的顯著發展。例如,三角形簇相交引擎已得到改進,以便為複雜場景提供更有效的處理。 L'AI管理處理器(amp)管理AI任務的計劃是為了確保它們不會干擾傳統的圖形渲染。這第五代張量心就他們而言,通過引入FP4數據格式的管理,為推理和人工智能操作提供了增加的流程,這是一個新的級別交叉。
像大姐妹一樣,RTX 5070也從DLSS 4及其基於新的AI模型中受益變壓器它取代了基於卷積神經網絡(CNN)的先前模型。這種AI的模型承諾,在物質資源中更有效但更貪婪,像素的更好穩定性,減少偽像鬼魂,移動細節和更光滑的邊緣。 l一個多框架生成當然是此RTX 5070的支持。此功能允許為每個完全渲染的圖像生成多達三個附加圖像,這允許顯著乘以框架。
Geforce RTX 5070 |
Geforce RTX 5070 |
Geforce RTX 4070 TI超級 |
Geforce RTX 4070 |
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圖形芯片組 | GB2203 | GB205 | AD103 | AD104 |
庫達心 | 8960 | 6144 | 8448 | 5888 |
c - urs張量(IA) | 第五代 1406你有上衣 |
第五代 988你有上衣 |
第四代 706你有上衣 |
第四代 466你有上衣 |
射線修飾的心 | 第四代 133 Tflops |
第四代 94 Tflops |
第三代 102 Tflops |
第三代 67 Tflops |
提升頻率 | 2.45 GHz | 2,51 GHz | 2.61 GHz | 2,47 GHz |
基本頻率 | 2.30 GHz | 2,32 GHz | 2.34 GHz | 1,92 GHz |
記憶 | 16 GO GDDR7 | 12 GO GDDR7 | 16 GO GDDR6X | 12 GO GDDR6X |
內存界面 | 256位 | 192位 | 256位 | 192位 |
帶寬 記憶 |
896 GO/s | 672 GO/s | 672 GO/s | 504 GO/s |
視頻編碼器 (nvenc) |
2x 9代 | 1x 9代 | 2x 8代 | 1x 8代 |
視頻解碼器 (NVDEC) |
1x六代 | 1x六代 | 1x第五代 | 1x第五代 |
GEFORCE RTX 5070旨在替換製造商目錄中的RTX 4070和4070 Super,基於TSMC以5 nm刻有GB205圖形芯片組,該芯片組具有4N-特定於NVIDIA卡的4N過程。該芯片包括大約3100萬個晶體管,面積為263mm²。它結合了40 MB的L2緩存,並包括6144個CUDA核心,分佈在48個多流程(SM)上,該流量(SM)活躍於芯片上的50個。 GB205芯片組還具有48架第四代RT核心,192第五代張量核心,192個單位紋理(TMU)並操作芯片上可用的所有80個渲染單元(ROPS)。心臟的基本頻率固定為2165 MHz,增強容量高達2510 MHz。

Les 12 GoGDDR7內存利用他們的一面寬度為192位的公交界面,其中RTX 5070 TI受益於256位公共汽車。這種配置仍然可以到達672 GB內存帶寬每秒,由於有效的記憶速度28 Gbps。該卡最終受益於經過改進和改進的視頻引擎,現在支持AV1 UHQ標準,並在H.264編碼的H.264編碼中提供了襯裡的性能。
GeForce RTX 5070創始人版詳細
Nvidia的Geforce RTX 5070創始人版具有整潔而緊湊的設計,其特徵是優雅的深色飾面,與其他GeForce RTX 50系列相近。該地圖佔據了兩個PC-Express和測量位置242毫米長112毫米,這使其與大多數標準的PC盒兼容。地圖的極簡主義設計,其金屬整流罩和兩個軸向風扇使其具有令人愉悅而清醒的美感。與某些第三方製造商的某些型號不同,所有創始人版型號都與Nvidia的RTX 5070一樣,但是沒有輕便的繁榮或RGB。

其雙風扇冷卻系統旨在確保盡可能有效的熱耗散。 RTX 5070創始人版的熱設計也已進行了修訂和加入細長的帽子這確保GPU冷卻,張力調節地板和記憶芯片。的在後板的兩側切割已集成以更有效地引導空氣流程並保持穩定的工作溫度。
這種方法與RTX 5080和5090創始人版本不同,該版本使用液體金屬和蒸汽臥室來冷卻圖形芯片組。取而代之的是,我們有權獲得帶有相變的熱接口材料:提供比傳統熱麵團更大的壽命,而後者在立即的熱量耗散方面的效率略低。

RTX 5070使用經典的PCI-Express 5.0 X16接口和16針PCIE電源連接器;放置以角度的方式撤回和定向,它有助於電纜管理。帶有卡的適配器仍然允許它與沒有12VHPWR連接器的“舊”用品一起使用。郊遊HDMI 2.1B等TROIS端口DisplayPort 2.1A最終出現在此GeForce RTX 5070 Founders Edition的背面。

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 FE:玩什麼表現?
為了測試此GeForce RTX 5070創始人版,我們再次使用了適合市場的配置賭博,足以讓圖形卡表達自己。因此,有一個AMD Ryzen 9,7950X處理器,華碩ROG Stix X670E-F遊戲WiFi主板,32 GB的DDR5-5200內存來自Kingston Cl16中的Kingston,一種遺傳食品!純電源11 FM 1000W,遺囑冷卻系統!純環2 FX 240和三星990 Pro SDD為4 TB,全部安裝在遺產盒中!純基本500。進行測量封閉框,以獲得類似於任何玩家在家中的玩家類似的值。
用於衡量此圖形卡的性能的遊戲面板包括基於各種3D引擎的最近或多或少且苛刻的標題:Cyberpunk 2077(Redengine 4),黑色神話:Wukong(UE5),Hogwarts Legacy(UE4),Forza Motorsport(Forzatech),Marvel競爭對手(UE5),Tomb Raider(Foundation)的影子(Foundation)和Rift Breakebreaker(Schmeterling)。這些測量是在Windows 11 24H2下進行的,其中包含全高清,QHD和4K UHD,並具有不同的圖形設置;但是,鑑於卡的功能,只有QHD和UHD定義是相關的。
QHD性能
NVIDIA GEFORCE RTX 5070創始人版 MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound PNY GEFORCE RTX 5080 OC
古墓麗影的陰影2560 x 1440(basse)
古墓麗影的陰影2560 x 1440(Ultra)
古墓麗影的陰影2560 x 1440(超級RT&Topscaling)
Riftbreaker 2560 x 1440(basse)
Riftbreaker 2560 x 1440(Ultra)
Riftbreaker 2560 x 1440(Ultra RT&Topscaling)
GeForce RTX 5070創始人版被定位為遊戲的理想解決方案QHD(2560×1440像素)圖形參數設置為最大值,包括射線跟踪。它的原始功率使其能夠有效地管理此定義的最新和苛刻的標題。
4K性能
NVIDIA GEFORCE RTX 5070創始人版 MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound PNY GEFORCE RTX 5080 OC
Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra)
Riftbreaker 3840 x 2160(basse)
Riftbreaker 3840 x 2160(Ultra)
在4K(3840×2160像素),此RTX 5070似乎更加困難:如果它設法在許多標題中提供令人滿意的遊戲體驗,那麼一些非常美味的遊戲將需要減少圖形設置以維持一個框架充足的。
DLSS和多框架的表演
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra) Cyberpunk 2077 3840 x 2160(超級RT&Topscaling) Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG) Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&Mfg)
NVIDIA GEFORCE RTX 5070創始人版
MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
霍格沃茨遺產
霍格沃茨遺產3840 x 2160(Ultra) Hogwarts Legacy 3840 x 2160(Ultra RT&Topscaling) Hogwarts Legacy 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG) Hogwarts Legacy 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&Mfg)
NVIDIA GEFORCE RTX 5070創始人版
MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
漫威競爭對手
漫威競爭對手3840 x 2160(Ultra) 漫威競爭對手3840 x 2160(Ultra RT&Topscaling) 漫威競爭對手3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG) 漫威競爭對手3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&Mfg)
NVIDIA GEFORCE RTX 5070創始人版
MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
黑色神話:Wukong
黑色神話:Wukong 3840 x 2160(Ultra) 黑色神話:Wukong 3840 x 2160(超級RT和升級) 黑色神話:Wukong 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG)
NVIDIA GEFORCE RTX 5070創始人版
MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
DLSS4,尤其是多幀一代,在4K比賽中確實可以減輕RTX 5070。性能取決於所使用的標題和設置,但是這些技術確實改善了遊戲體驗,尤其是在最苛刻的圖形資源中。
我們對噪聲污染和消費的看法
在負責的情況下,該卡設法將GPU溫度保持在合理的水平,並證明冷卻系統的效率。另一方面,儘管RTX 5070創建者版本不符合“嘈雜”的資格,但全負載噪聲足夠高,對對噪聲最敏感的用戶可能會令人不安。幸運的是,在休息或輕輕的工作量下,球迷們正在停下來,提供了完全的沉默。
La Geforce RTX 5070創始人版將顯示TGP250 w。對於所提供的性能水平,該值是合理的,但與RTX 4070的200W相比,該值略有增加。在遊戲中測試期間,測得的消耗通常圍繞該值,根據工作負載,可能會達到峰值。

RTX 5070:所有這些都超頻了嗎?
與前幾代NVIDIA圖形卡一樣,可以通過MSI Afterburner等第三方軟件調整GPU和內存的頻率。但是,NVIDIA需要對內存超頻的軟件限制,最多固定+375 MHz。由於跳蚤的生產變化,超頻結果可能會因一張卡而異,但是對於GPU而言,並非不可能達到3150 MHz的增強頻率。