繼Xperia XZ Premium後,這款Xperia XZ1繼承了Xperia XZ Premium的主要特點,螢幕不超過5.2吋。與其前身一樣強大,因此它的體積要小得多。
太笨重樂XZ高級版?在上屆柏林 IFA 期間,索尼對其高端機型的批評者做出了回應透過展示兩種變體,包括這款 Xperia XZ1。它的理念是提供與 XZ Premium 相當的性能,但將螢幕對角線從 5.5 吋減少到 5.2 吋。
如果我們放棄更經典的全高清的 4K 清晰度,Xperia XZ1 的 LCD 面板仍然顯示出 592 cd/m² 的非常好的亮度和 1,209:1 的良好對比度。這些結果也使其超越了其前代產品(544 cd/m² 和 1,067:1)。因此,索尼繼續在其高階智慧型手機中提供優質螢幕,同時等待該品牌可能很快轉向 OLED 技術。
還是沒有無邊框螢幕
我們顯然注意到,日本人還沒有屈服於18:9全面屏的誘惑,近幾個月來,18:9全面屏在許多高端機型上蓬勃發展,甚至開始配備定位於中端的智能手機, 喜歡最近的LG Q6。可惜的是,這本來可以讓索尼真正更新 Xperia 的設計。
如果製造商在加工方面始終採用相同的要求,那麼其設備的風格通常每年都會保持非常相似。由於螢幕頂部和底部有兩條大黑帶,它也開始看起來有點過時。 Android 導覽按鈕列的永久顯示佔據了顯示表面的很大一部分,強化了後者嵌入前面板的印象。
配備 Android 8 Oreo
關於軟體部分,Xperia XZ1是市場上首批搭載Android 8的智慧型手機之一。多視窗現在由 Android 直接管理,不依賴製造商是否願意將其整合到其覆蓋層中。應用程式圖示還顯示一個小藍點作為新內容的通知。
如果您將手指按住應用程式圖標,則會出現一個新的快捷選單。在 Chrome 上,您可以直接開啟新分頁、Gmail 上的新郵件或直接造訪 YouTube 搜尋列。這個系統讓人想起iOS在配備3D觸控螢幕的iPhone上提供的上下文選單,但它仍然更進一步。事實上,每個建議的操作都可以固定在主螢幕上,並以與應用程式大小相同的圖示顯示。對於快速存取應用程式的特定功能很有用。
在柏林 IFA 智慧型手機展示會上重點強調的 3D Generator 應用程式很有趣,但絕對不是決定性的。它允許您對臉部進行建模(在頭像中使用它)或 3D 物件。不幸的是,該應用程式並不容易使用。它要求拍攝對象絕對靜止,環境光夠強,背景盡可能中性,但冒著獲得…毀容結果的風險。
您需要的所有動力
然而,在實力方面,索尼卻是最新的。主頻 2.45 GHz 的八核心 Snapdragon 835 晶片繼續證明自己。在日常生活中,智慧型手機介面反應靈敏,打開應用程式是即時的。在更具體的 3D 遊戲領域,也沒什麼好說的,任何遊戲,即使是非常資源密集型的遊戲,都可以由設備完美管理並產生流暢且詳細的渲染。
不幸的是,這種功率會影響電池提供的自主性,而電池的容量也有限,為 2,700 mAh。在我們結合所有類型使用的多功能測試中,Xperia XZ1 可連續使用 9 小時 03 分鐘。相比之下,配備相同 Snapdragon 835 晶片的 OnePlus 5 可提供 14 小時 12 分鐘的電池續航時間,但電池容量明顯更大,為 3,300 mAh。因此,索尼的設備在這一點上還不錯,但肯定可以更好地優化,或者至少配備更高容量的電池。
照片正在進行中,但尚未位於頂部
最後,相機的品質與 XZ Premium 大致相當。因此,我們注意到與前幾代 Xperia 相比確實取得了進展。儘管如此,索尼起步較遠,與目前市場的領導者三星、LG、OnePlus 和 HTC 相比仍然落後(請閱讀我們的照片中最好的 10 款智慧型手機)。尤其是在低光照條件下,品質顯著下降。儘管整體品質有所改善且不錯,但我們仍然對索尼智慧型手機的照片渲染感到失望,我們提醒您,儘管如此,索尼智慧型手機仍向競爭對手提供了許多 CMOS 感測器。
雙鏡頭的整合在競爭中越來越普遍,也將受到歡迎,特別是有兩個焦距提供新功能。幸運的是,Xperia 在視訊品質上彌補了這一點。流暢穩定,更符合索尼作為影像專家的聲譽。