Tencent กำลังทดลองใช้ระบบโดยใช้เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าเพื่อระบุนักเล่นเกมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเพื่อ จำกัด การเล่นเกมและต่อสู้กับปัญหาการติดเกมที่เพิ่มขึ้นในประเทศจีนกิซโธีน่า-
ด้วยผู้เล่น 50 ล้านคนต่อวันสำหรับเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด King of Glory, Tencent Holdings เป็นผู้เผยแพร่วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดในโลก Gizmochina รายงาน ความสำเร็จของมันยังเชื่อมโยงกับการแพร่ระบาดของการติดวิดีโอเกมในระดับชาติอย่างไรก็ตามมีวัยรุ่น 24 ล้านคนที่คาดว่าจะได้รับผลกระทบ รัฐบาลของจีนได้กล่าวโทษวิดีโอเกมสำหรับปัญหาการมองเห็นทั่วไปทั่วประเทศ
ในการตอบสนอง Tencent ได้ดำเนินการตามนโยบายเมื่อปีที่แล้วเพื่อ จำกัด ผู้เล่นเกมอายุต่ำกว่า 13 ปี จำกัด การเล่นเกม 1 ชั่วโมงในแต่ละวันก่อน 21.00 น. และผู้เยาว์ที่มีอายุมากกว่า จำกัด 2 ชั่วโมง เพื่อปิดกั้นการแก้ปัญหา Tencent กำลังทดสอบการรับรู้ใบหน้าด้วยชื่อเรื่อง“ Honor of Kings” ใหม่และได้เลือกผู้ใช้ประมาณ 1,000 คนเพื่อตรวจสอบตัวตนของพวกเขาด้วยการสแกนใบหน้า บริษัท กล่าวในแถลงการณ์
จากนั้นระบบการจดจำใบหน้าจะตรวจสอบตัวตนของนักเล่นเกมกับฐานข้อมูลความปลอดภัยสาธารณะ
Tencent ได้พัฒนาเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าของตัวเองซึ่งได้รับผลลัพธ์ที่แม่นยำในการทดสอบกับเฟรมเวิร์ก Megafaceแม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าการพัฒนาระบบการจดจำเกมเมอร์นั้นภายในอย่างสมบูรณ์หรือไม่